لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*
فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)
تعداد صفحه23
فهرست مطالب
مقدمه ----------------------------------------------------------3
تاریخچه -------------------------------------------------------4
مزایا و ویژگی های نرم افزار 3DMAX ---------------------------------5
آشنایی با محیط 3DMAX------------------------------------------6
نوار منو --------------------------------------------------------6
منوی FILE ----------------------------------------------------6
منوی EDIT----------------------------------------------------11
منوی GROUP-------------------------------------------------14
مدلسازی ------------------------------------------------------17
شی BOX-----------------------------------------------------19
نسبت دادن رنگ به اشیاء -------------------------------------------20
مدل رنگ HBV-------------------------------------------------21
مدل رنگ RGB -------------------------------------------------21
مدل رنگ HSV-------------------------------------------------22
سیستم DAYLIGHT و SUNLIGHT------------------------------23
نتیجه گیری ----------------------------------------------------25
منابع --------------------------------------------------------26
مقدمه
این نرم افزار برای طراحی تصاویر سه بعدی و انیمیشن های تصویری می باشد.
به عنوان مثال به کمک این نرم افزار شما می توانید یک خانه را به صورت کاملا سه بعدی طراحی، نقشه کشی و رنگ آمیزی کنید و حتی یک اتومبیل طراحی کنید. همچنین با کمک این نرم افزار می توان اقدام به ساخت تصاویر و فیلم های انیمیشن سه بعدی نمود که از معروف ترین نمونه های آن که بیشتر شما با آن آشنایی دارید کلیپ های آموزشی مربوط به راهنمایی و رانندگی می باشد.
تاریخچه
این نرم افزار در سال 1995 به بازار عرضه شد. نسخه های اولیه این نرم افزار تحت سیستم عامل DOS کار می کرد. به همین علت محیطی بسیار خشک و کمرنگ داشت. و ابزارهای آن نیز بسیار کم و محدود بود. چون یادگیری آنها در سیستم عامل DOS بسیار سخت بود افراد بسیار کمی بدنبال آن می رفتند؛ البته با این که نرم افزار تری دی مکس تحت DOS بود ولی قدرت این را داشت که انیمیشن های سه بعدی خوب و جذاب را به بازار عرضه کند ولی ساخت و عرضه آنها به بازار خیلی وقت گیر و مشکل بود.
با ورود سیستم عامل ویندوز شرکت سازنده ی آن برنامه ی 3D MAX را تحت ویندوز ارائه داد و ضمن بهره برداری از قابلیت های ویندوز بسیاری از قابلیت های آن را نیز افزایش داد. بعد از ورود 3DMAX به سیستم عامل ویندوز انقلابی در انیمیشن های سه بعدی بوجود آمد.
مزایای این نرم افزار پس از ورود به ویندوز عبارتند از :
- محیطی گرافیکی و جذاب
- یادگیری آسان تر نسبت به نسخه ی قبلی آن که تحت DOS بود.
- ساخت انیمیشن و عرضه آن به بازار با مدت زمان بسیار کم تر از نسخه ی قبلی آن.
- جذاب تر و طولانی تر بودن انیمیشن های ساخته شده.
از ویژگی های این نرم افزار می توان به موارد زیر اشاره کرد :
- استفاده آسان از برنامه با کمک محیط کاملا گرافیکی.
- قابلیت کمک در برنامه که شما را در هنگام طراحی و انجام خط کشی ها راهنمایی خواهد کرد.
- دارای مدل های سه بعدی پیش فرض به منظور هرچه راحت تر شدن طراحی .
- توانایی ساخت منظره های سه بعدی با کمک ابزارهای پیش فرض این کار
- دارای ابزاری برای تغییر حالت فضا در تصاویر بعنوان مثال در یک تصویر که دارای نمایی از آسمان می باشد می توانید حالت هوا را در تصویر خود تغییر دهید.
- توانایی طراحی از مصالح مختلف و به کارگیری آنها در هنگام نقشه کشی.
- قابلیت طراحی شعاع نور و روشن سازی محیط
- توانایی ساخت تصاویر متحرک
آشنایی با محیط 3D MAX
محیط این برنامه ﭘنجره ایست شامل دیدگاه ها،نوار ابزار،منوها و ﭘانل ها
نوار منو
نوار منو درست در زیر نوار عنوان برنامه قرار دارد که تمام فرمان ها و عملیات قابل اجرا در 3DMAXدر این منوها موجود است.
ما ابتدا منوهایی را توضیح میدهیم که درﭘانل ها گزینه های آنها موجود نیست و تنها راه دست ﭘیدا کردن آنها از طریق این منو ها یا از طریق کلیدهای میان بر است ﭘس ابتدا به آموزش منوهای GroupوEditوFile میردازیم.
منوی File
این منو شامل فرمان های زیر می باشد:
فرمان New
اجرای این فرمان سبب ﭘاک شدن صحنه فعلی و جایگزینی صحنه جدید می شود که معادل کلیدهای میان بر Ctrl+N می باشد.زمانی که این گزینه را انتخاب نمایید قسمت Options نمایان میشود.
گزینه اول اگر انتخاب شود هم اشیاء درون صحنه و همچنین تنظیمات سلسله مراتبی آنها حفظ شده فقط کلیدهای متحرک سازی آن از بین میرود.
انتخاب گزینه دوم سبب از بین رفتن تنظیمات سلسله مراتبی و نیز کلیدهای متحرک سازی می شود ولی اشیاء درون صحنه هنوز وجود دارند.
انتخاب گزینه سوم باعث ازبین رفتن تمام اشیاء وتنظیمات میشود.
فرمان Reset
این فرمان تمام تنظیمات نرم افزار را به صورت ﭘیش فرض تغییر می دهد.
فرمان Open
به کمک این فرمان می توانید فایل های با ﭘسوند MAX یا یک فایل کاراکتر CHR یا فایل رندر VIZ را باز کرد.
Obsolete File
هرگاه فایلی از نسخه های قبلی MAX وارد نسخه جدید آن کنید این بنجره باز می شود که به شما می گوید این فایل برای نسخه ﭘایین تر 3DS MAX است.
(فایل های نسخه قدیم در نسخه جدید باز نمی شود).
فرمان Open Recent
این فرمان فهرستی از جدیدترین فایل ها که باز شده را در اختیار شما قرار می دهد و تعداد این فایل ها را تا 9 می توان افزایش داد برای تغییر آن میتوانید به این منو بروید:
Customiz-Preference-File-Recent Files in File menu
فرمان Save
برای ذخیره سازی یک صحنه از این فرمان استفاده می شود که معادل کلیدهای میان بر Ctrl+S است.
در 3DS MAX قابلیتی وجود دارد که فایل ها را می تواند به صورت خودکار در فاصله زمانی معین ذخیره نماید.این قابلیت را Auto Back up گویند و میزان زمان و تعداد ذخیره سازی نیز قابل تغییر می باشد.
این فایل ها در آدرس نصب شده نرم افزار در ﭘوشه Auto Backup قرار دارند.
Customize- Preference- File- Auto backup
فرمان Save as
به کمک این فرمان
پروژه نرم افزار 3DMAX