فی گوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی گوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

آشنایی با زبان برنامه نویسی Visual Basic

اختصاصی از فی گوو آشنایی با زبان برنامه نویسی Visual Basic دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

Visual Basicیک زبان برنامه نویسی قوی و ابزاری است که ضمن سادگی وسهولت فراگیری دارای توانائیهای فوق العاده ای میباشدکه به برنامه نویسان امکان نوشتن هر سیستمی را خواهد داد.

این زبان یکی از سریعترین و سهل ترین ابزارهای موجود جهت ایجاد برنامه های کاربردی تحت این سیستم عامل  Windows از قبیل Microsoft Exel وMicrosoft Access نیز از همین زبان استفاده می نمایند .همچنین برنامه نویسی در محیط Web نیز برای کسانی که با این زبان آشنایی داشته باشند بسیار ساده می باشد زیرا دستورات این زبان جهت نوشتن برنامه های مذکور تحت عنوان VB Script که کاملاُمشابه دستورالعملهای VB است بکار گرفته است.

محیط و ابزارهای برنامه نویسی زبان Visual Basic

محیط کاری  وفضایی که توسط VB برای برنامه نویسان بوجود می آید محیط تو سعه ای مجتمع شده یا Integrated Development Enviroment نام دارد که هر یک جهت کاربرد در موارد گوناگونی نظیر طراحی ،کد کردن ،ترجمه برنامه و رفع اشکا ل احتمالی استفاده می شوند.

برای اجرای برنامه VB و بهره گیری از آن می توانید مراحل زیر را انجام دهید:

1- دکمه Start را در برنامه Windows انتخاب نمایید.

2- در منوی نمایش داده شده Program را انتخاب کنید.

3- در منوی جدید برنامه Windowe Basic را انتخاب کرده و با فعال شدن آن فایل اجرایی (Executable) مربوط به Visual Basic را انتخاب نمایید و سپس بر روی آن دوبار پیاپی کلید سمت چپ موس را فشار دهید. پس از مدت کوتاهی شما  برنامه رابط تشریح شده ذیل را ملاحظه می کنید.

 

ایجاد یک برنامه کاربردی

اولین قدم برای بوجود آوردن یک برنامه کاربردی توسط زبانVB ایجاد یک فرم  رابط جهت برقراری ارتباط بین کاربر و کامپیوتر می باشد که توسط آن کاربران نیازها و عملیات دلخواه خود را انثخاب و دستور اجرای آن را به کامپیوتر میدهند.

این فرم رابط که با اجرای برنامه نمایان می شود،اساسی ترین و اولین بخش از برنامه است که مربوط به قسمت  Visual Part سیستم می باشد .

فرمها (Format) و کنترلها (Controls) اساسی ترین بخش بوجود آورنده این ارتباط بوده و شما با استفاده از آنها قادر به ساختن برنامه کاربردی خود می باشید.

توسط فرمها در برنامه های کاربردی چگونگی نمایش صفحات رابط و ویژگیهای آنها بر روی کامپیوتر تعریف میگردد. این ویژگی شامل پاسخ گویی مناسب eventهای ایجاد شده توسط کاربران در هنگام ورود اطلاعات و یا انتخاب عملیات توسط آنها می باشد.

بدین ترتیب با استفاده از دستورالعملهای زبان VB می توان ویژگیهای فرمهای رابط را به صورت مناسب تنظیم نمود و کلیه نیازمندیهای مربوط به سیستم را برروی صفحات رابط در قالب فرمهای مناسب نمایش داد. یکی از مهم ترین ابزاری که در فرمها وجود دارد کنترلها (Controls) می باشند که دارای انواع مختلف بوده و هر یک دارای ویژگیهای مختص به خود می باشند. توسط کنترلها می توان پاسخ مناسب برای وقایع (events) خاصی را که بوجود می آیند فراهم نمود.

به عنوان مثال توسط آنها می توان شرایط لازم به منظور دریافت اطلاعات از کاربران ،نمایش اطلاعات و متنهای لازم برروی فرمها و یا امکان دسترسی و اجرای برنامه های دیگر را که باید برای پردازش اطلا عات فعال شوند را مهیا نمود . بنابراین هر یک از فرمها و کنترلها شامل یکسری ویژگی (Property) ،روش(Method) وکنترل وقایع(Events) میباشند.

با توجه به مطالب فوق می توان دریافت که مهم ترین عامل در ایجاد فرمها عبارتند از : Properties (خصایص)،Methods (روشها) و Events(وقایع).

طراحی فرم

به منظور ایجاد یک فرم ابتدا برنامه VB را در شاخه ای که قبلا آن را نصب کرده اید اجرا نمایید . با اجرای آن به طور اتوماتیک یک پروژه جدید برای تهیه برنامه کاربردی مورد نظر باز می شود (توجه داشته باشید که هر برنامه کاربردی تحت عنوان یک پروژه قرار دارد).

 این مقاله همراه عکس است

فرمت این مقاله به صورت Word و با قابلیت ویرایش میباشد

تعداد صفحات این مقاله  22  صفحه

پس از پرداخت ، میتوانید مقاله را به صورت انلاین دانلود کنید

 

 

 


دانلود با لینک مستقیم


آشنایی با زبان برنامه نویسی Visual Basic

اختلالات دیکته نویسی و نحوه درس

اختصاصی از فی گوو اختلالات دیکته نویسی و نحوه درس دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

اختلالات دیکته نویسی و نحوه درس


اختلالات دیکته نویسی و نحوه درس

با توجه به یافته های جدید از ناتوانی هایی که تبدیل به توانایی کامل نمی شود را می توان به عنوان اختلالات یادگیری به کار برد.

مهم ترین اختلالات املایی نشناختن صدا و حروف است سایر اختلالات از نوع دیداری، شنیداری، دقت و آموزشی هستند.

اختلالات دیداری به سه دسته دیداری، تمیزدیداری و توالی دیداری تقسیم می شوند.

مثال: حافظه ی دیداری: منزور (منظور)           توالی دیداری: مارد به جای مادر و ...

درمـان تقـویت تمـیزدیداری و توالی: استفاده از کارت های مخصوص حروف و نشان دادن آن ها

بررسی اشکالات موجود در املاء: اشتباهات دیکته های دانش آموزان را از روی دفتر یادداشت می کنیم پس از یافتن علت آن برای رفع اشکالات تکالیف خاصی را در نظر می گیریم.

 

این فایل دارای 15 صفحه می باشد.


دانلود با لینک مستقیم


اختلالات دیکته نویسی و نحوه درس

دانلود مقاله با موضوع برنامه نویسی همروند-همزمان concurrent

اختصاصی از فی گوو دانلود مقاله با موضوع برنامه نویسی همروند-همزمان concurrent دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .
دانلود مقاله با موضوع برنامه نویسی همروند-همزمان concurrent

فرمت فایل : word

تعدادد صفحات :49

قابل ویرایش

 

 

 

 

چکیده:

برنامه نویسی همروند-همزمانconcurrent ) (انواع مختلفی دارد:
1.برنامه نویسی موازی Programming ) Parallel )
2.برنامه نویسی توزیع شده (Distributed Programming ) که خود به نوعی معماری مالتی کامپیوتر را توسعه می دهد.
3.برنامه نویسی  Multithread Programming

در این مقاله می کوشیم برنامه نویسی موازی و مدل های آن و برنامه نویسی توزیع شده را معرفی کنیم.

مدل های  رایج و مورد استفاده در برنامه نویسی موازی عبارتند از :
1.حافظه اشتراکی Shared Memory
2.رشته ها –بندها Threads
3.انتقال پیامMessage Passing
4.موازات- همروندی داده ای Data Parallel
5.هیبرید – مختلط- چندگانه Hybrid

معماری های حافظه کامپیوتر موازی:
1.حافظه اشتراکی  Shared Memory
2.حافظه توزیع شدهDistributed Memory
3.حافظه توزیع شده - اشتراکی Hybrid Distributed-Shared Memory

معماری کامپِیوترهای موازی ِیا همروند اغلب به دو دسته بزرگ تقسِیم می شود:
1.مالتی پروسسورهاMulti Processor
2.مالتی کامپِیوترها Multi Computer 

 

 

 

 

فهرست:


مقدمه  ................................................................................................. 2                                        
چـرا بـرنامه نویـسی همـروند؟  .................................................................    3

محاسبات موازی چیست؟  .......................................................................5  

رده بندی کامپیوترهای موازی    ..................................................................... 7

پردازنده چندکاره .....................................................................................    12
معماری مالتی پروسسور .........................................................................    16

معماری مالتی کامپیوتر ها ........................................................................    27

توپولوژی مالتی کامپیوترها ........................................................................32

استفاده از مدل MPI در برنامه نویسی موازی ............................................... 40

محاسبات توزیع شده      ..............................................................................44

فهرست منابع ........................................................................................  49


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله با موضوع برنامه نویسی همروند-همزمان concurrent

آموزش برنامه نویسی آندروید

اختصاصی از فی گوو آموزش برنامه نویسی آندروید دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

آموزش برنامه نویسی آندروید


آموزش برنامه نویسی آندروید

محصول ویژه - آموزش Android Programming - بصورت فیلم های کاملا فارسی

- کاملترین آموزش برنامه نویسی آندروید

"آفر ویژه فقط تا پایان امشب"

 

"هر سه دوره مقدماتی ، متوسط و پیشرفته ، فقط 7 هزار تومان"

"بمناسبت پنجمین سالگرد تاسیس وب سایت اپ فارسی"

 

 

 

بهترین راه کسب درآمد عالی

از راه ساخت و فروش برنامه های آندرویدی

 

 

 

 

با تهیه این مجموعه با ارزش به جمع میلیاردرهای بازار و مایکت و... بپیوندید



محصول ویژه - آموزش کامل آندروید استدیو - کاملا فارسی

آموزش کامل نسخه نهایی نرم‌افزار Android Studio  بصورت فارسی.

 

آموزش Android Programming - دوره مقدماتی - بصورت فیلم آموزشی - کاملا فارسی

 

۱ - مبانی
مقدمه - آشنایی با اندروید - تاریخچه اندروید

۲ - ساختار یک App
ساختار یک App (١) - ساختار یک App (٢)

۳ - کامپوننت های یک App
کامپوننت Activity - سایر کامپوننت های یک App

۴ - پیاده سازی App توسط جاوا
پیاده سازی App توسط جاوا

۵ - آشنایی با Packageها
کار با Packageها - فراخوانی Packageها

۶ - استفاده از SDK Manager
استفاده از SDK Manager

۷ - ایجاد App جدید
ایجاد نخستین App جدید - تنظیمات ایجاد App جدید (١) - تنظیمات ایجاد App جدید (۲)

۸ - کار با Android Studio
محیط عمومی برنامه - کار در نمای Project - سفارشی کردن محیط کاری

۹ - ایجاد یک AVD
ایجاد Virtual Device - تنظیمات ایجاد Virtual Device

۱۰ - اجرا و اتصال فیزیکی Device
اجرای Virtual Device - اتصال فیزیکی Device

۱۱ - کار با Command Line
افزودن Command Line - افزودن دستورات به System Path - کار در Command Line (١) - کار در Command Line (٢) - ایجاد پروژه در Command Line

۱۲ - ساختاره یک پروژه اندروید
ساختاره یک پروژه اندروید (١) - ساختاره یک پروژه اندروید (۲)

۱۳ - کار با Gradle Scripts
مفهموم Gradle Scripts - مدیریت Gradle Scripts

۱۴ - مدیریت فایل Manifest
آشنایی با فایل Manifest - ویرایش فایل Manifest - تعیینLabel یک App - عنصر Activity

۱۵ - کار با Resourceها
کار با App Resourceها - ایجاد Resource File - اضافه کردن خصوصیات

۱۶ - کار در نمای Design
کار در نمای Design (١) - کار در نمای Design (٢) - کار در نمای Design (٣)


۱۷ - کلاس های View و ViewGroup
کلاس های View و ViewGroup

۱۸ - کار با Layout Resourceها
آشنایی با Layout Resource - ایجاد و بارگذاری فایل Layout

۱۹ - واحدهای اندازه گیری
انواع واحدهای اندازه گیری - کار با Dimension Resourceها

۲۰ - آزمون های عملی
۶ دوره آزمون عملی

 

 

آموزش Android Programming - دوره متوسط - بصورت فیلم آموزشی - کاملا فارسی

 

۱ - مدیریت چند صفحه
مدیریت چند صفحه

۲ - کار با LinearLayout
استفاده از LinearLayout - خصوصیات LinearLayout - استفاده از Containerها

۳ - کار با RelativeLayout
استفاده از RelativeLayout - تنظیم مکان دکمه و متن - تنظیم مکان کامپوننت

۴ - افزودن Viewها
افزودن Viewها (١) - افزودن Viewها (۲)

۵ - کنترل نمایش Componentها
کنترل نمایش Componentها

۶ - کار با متون
دریافت و نمایش مقادیر متنی - سایر تنظیمات TextView - درج متون طولانی - ایجاد Scrollbar

۷ - فرم ثبت نام
ایجاد یک فرم ثبت نام - تنظیمات فرم ثبت نام

۸ - مواجهه با رویدادها
آشنایی با ابزار Logcat - متد OnCreate - سایر متدهای کلاس MainActivity

۹ - مدیریت رویدادها
مدیریت رویدادهای کاربر (١) - مدیریت رویدادهای کاربر (۲) - مدیریت رویدادها توسط جاوا

۱۰ - چرخه حیات Activity
آشنایی با چرخه حیات Activity - قوانین Stack - حالت های یک Activity

۱۱ - مدیریت رویدادهای چرخه حیات
مدیریت رویدادهای چرخه حیات (١) - مدیریت رویدادهای چرخه حیات (۲)

۱۲ - کنترل تنظیمات
مدیریت تنظیمات Configuration - مدیریت تنظیمات جهت Device

۱۳ - کار با ImageView
آشنایی با ImageView - تعیین منبع تصویر

۱۴ - نمایش Dynamic تصاویر
نمایش Dynamic تصاویر (١) - نمایش Dynamic تصاویر (۲)

۱۵ - بارگذاری تصاویر
ایجاد پوشه Assets - بارگذاری تصاویر از پوشه Assets - انتقال تصویر به کنترل Drawable

۱۶ - کار با منوها
ساختار منوها - اضافه کردن یک آیتم به منو - درج کد برای آیتم های منو

۱۷ - کار با منوها در حالت Runtime
افزودن آیتم ها به صورت Dynamic - متد Add - متد OnMenuItemClick

۱۸ - کار با Action Bar
نمایش آیتم ها در Action Bar - تنظیمات آیتم های Action Bar

۱۹ - ایجاد Activity
ایجاد Activity جدید

۲۰ - آزمون های عملی
۶ دوره آزمون عملی

 

آموزش Android Programming - دوره پیشرفته - بصورت فیلم آموزشی - کاملا فارسی

 

۱ - مدیریت راهبردی App
استفاده از Explicit Intent - بازگشت به Activity قبلی

۲ - ارسال و دریافت داده ها از Activity
فرستادن داده به یک Activity - دریافت داده در یک Activity - بازگرداندن داده ها به Activity والد - متد RegisterClickHandler

۳ - دریافت نتیجه از Activity
دریافت نتیجه از Activity (١) - دریافت نتیجه از Activity (٢)

۴ - کار با Implicit Intent
کار با Implicit Intent (١) - کار با Implicit Intent (٢)

۵ - تعامل با بازار اندروید
تعامل با بازار اندروید

۶ - کار با Launcher Icon
آشنایی با Launcher Icon - ایجاد یک Launcher Icon سفارشی - اعمال تغییرات بر روی آیکون

۷ - ایجاد یک Launcher Icon
ایجاد یک Launcher Icon - درج Launcher Icon در App

۸ - ایجاد منابع Drawable
ایجاد منابع Drawable

۹ - کار با فایل های گرافیکی 9-Patch
آشنایی با فایل های گرافیکی 9-Patch - ایجاد یک فایل گرافیکی 9-Patch

۱۰ - صفحات قطعه بندی شده
ایجاد یک صفحه قطعه بندی شده - بررسی کدها

۱۱ - کار با Styleها
آشنایی با Styleها - ایجاد Style جدید - اعمال Style جدید

۱۲ - آشنایی با Themeها
ایجاد یک Theme سفارشی - اعمال Theme به App

۱۳ - کار با Material Design
استفاده از Material Design - اجرا بر روی اندرویدهای قدیمی تر - سفارشی کردن Material Design

۱۴ - استفاده از داده ها
کلاس های کار با داده ها - کار با مجموعه ای از داده ها

۱۵ - نمایش داده ها
کار با کامپوننت ListView - نمایش داده ها در ListView - ایجاد مرجعی به ListView

۱۶ - مدیریت رویدادهای ListView
مدیریت رویدادهای ListView (١) - مدیریت رویدادهای ListView (٢)

۱۷ - استفاده از ListView
انتخاب گزینه از ListView - نمایش جزئیات در Activity جدید

۱۸ - مراحل اجرای پروژه
سفارشی کردن نمایش List-Item - افزودن کامپوننت TextView - کار با کلاس ArrayAdapter - بازنویسی متد GetView - افزودن کامپوننت ImageView - تنظیم تصاویر به صورت Dynamic

۱۹ - ایجاد فایل APK
ایجاد فایل APK

۲۰ - آزمون های عملی
۶ دوره آزمون عملی

بهمراه نسخه کامل نرم افزار آندروید استدیو

این نرم افزار نیار به فعال سازی ندارد و نسخه قرار داده شده، به صورت Retail می باشد.

 

 

 

شما میتوانید با تمام کارتهای بانکی عضو شبکه شتاب به صورت آنلاین 

پکیج کامل را خریداری نمائید، مراحل خرید کاملا اتوماتیک میباشند .

 

 

 

 

هدیه ویژه ما به خریداران

با خرید هر یک از پکیج ها 800 امتیاز اولیه دریافت خواهید کرد ، هر 100 امتیاز یک شانس جهت برنده شدن در قرعه کشی را به شما تخصیص می دهد.

 

پرداخت شما توسط یکی از امن ترین و معتبرترین درگاه های اینترنتی انجام خواهد شد

 

 

 

نحوه ی خرید

پس از پرداخت مبلغ مذکور به صورت آنلاین لینک های دانلود به صورت اتوماتیک در اختیار شما قرار می گیرد که می توانید دانلود را شروع کنید.

از لحظه خرید به بعد تیم پشتیبانی ما با پاسخگویی تلفنی ، تیم ویوور و ایمیلی و پیگیری وضعیت دانلود در کنار شما خواهد بود

 

 این محصول بیش از 9500 بار خریداری شده است

 


دانلود با لینک مستقیم


آموزش برنامه نویسی آندروید