فی گوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی گوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

مقاله برنامه نویسی مبتنی بر ویندوز در مقایسه با برنامه نویسی مبتنی بر DOS

اختصاصی از فی گوو مقاله برنامه نویسی مبتنی بر ویندوز در مقایسه با برنامه نویسی مبتنی بر DOS دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

مقاله برنامه نویسی مبتنی بر ویندوز در مقایسه با برنامه نویسی مبتنی بر DOS


مقاله برنامه نویسی مبتنی بر ویندوز در مقایسه با برنامه نویسی مبتنی بر DOS

برنامه نویسی مبتنی بر ویندوز دارای تفاوتهای عمده ای نسبت به برنامه نویسی سنتی در محیط DOS است برنامه های DOS ، مسیری دقیق و مشخص را از ابتدا تا پایان دنبال می نمایند . رویکرد فوق ، باعث بروز محدودیت هایی در رابطه با عملکرد برنامه ها از یک طرف و تحمیل محدودیت هایی به کاربران در طی نمودن مسیر مشخص شده از طرف دیگر می گردد . از زاویه ای خاص میتوان عملکرد یک برنامه مبتنی بر DOS را مشابه قدم زدن در یک راهرو (سالن) ، در نظر گرفت . به منظور رسیدن به نقطه انتهایی سالن ، میباست طول سالن را طی نمود در این راستا از موانع متعدد موجود در مسیر می بایست عبور کرد تا سرانجام به مقصد مورد نظر رسید ، در زمان پیمودن مسیر صرفاً امکان بازنمودن درب های خاصی وجود خواهد داشت . ویندوز دنیای جدیدی از برنامه نویسی مبتنی بر "رویداد" را ایجاد نموده است. کلیک نمودن موس ، تغییر اندازه پنجره ، تغییر محتویات یک Textbox ، نمونه های از یک رویداد می باشند . کدهای نوشته شده ، نحوه برخورد با یک رویداد را مشخص می نمایند . برای رسیدن به انتهای یک سالن کافی است بر روی "انتهای سالن" کلیلک نموده و دیگر ضرورتی به پیمودن تمامی مسیر تا رسیدن به انتهای سالن نخواهد بود.

در صورتی که به انتهای سالن رسیده باشیم و متوجه گردیم که این مکان محلی نیست که انتظار آن را داشته ایم بسادگی میتوان مقصد جدیدی را برای خود انتخاب ، بدون اینکه ضرورتی به برگشت در نقطه آغازین مسیر وجود داشته باشد . برنامه نوشته شده عکس العمل های لازم در ارتباط با حرکت شما را به همراه عملیات مربوطه بمنظور تکمیل فعالیت های مورد نظر انجام خواهد داد . با استفاده از VB.NET ، می توان کدهای لازم بمنظور ارائه عکس العمل لازم در زمان تحقق یک رویداد را نوشت . در این راستا ، برنامه نویسان می توانند کدهای لازم در رابطه با رویدادهایی که امکان تحقق آنها وجود دارد را نوشته تا در زمان بروز رویداد مورد نظر عکس العمل لازم از طرف برنامه صورت پذیرد . در این زمینه می توان از نوشتن کدهای دیگر بمنظور برخورد با رویدادهای غیر ضروری ، صرفنظر کرد . مثلا ویندوز قادر به تشخیص رویداد "کلیک" از "کلیک مضاعف" است ، این بدان معنی است که اگر می خواهید برنامه مورد نظر شما ، عکس العمل لازم در ارتباط با رویداد "کلیک" را داشته باشد ، می بایست صرفاً کد مربوط به رویداد "کلیک" نوشته گردد

 

 

 

 

 

این مقاله به صورت  ورد (docx ) می باشد و تعداد صفحات آن 53صفحه  آماده پرینت می باشد

چیزی که این مقالات را متمایز کرده است آماده پرینت بودن مقالات می باشد تا خریدار از خرید خود راضی باشد

مقالات را با ورژن  office2010  به بالا بازکنید


دانلود با لینک مستقیم


مقاله برنامه نویسی مبتنی بر ویندوز در مقایسه با برنامه نویسی مبتنی بر DOS

یک متاتطبیق دهنده آنتولوژی مبتنی بر روش های یادگیری ماشین

اختصاصی از فی گوو یک متاتطبیق دهنده آنتولوژی مبتنی بر روش های یادگیری ماشین دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

 

یک متاتطبیق دهنده آنتولوژی مبتنی بر روش های یادگیری ماشین

 

تعداد صفحات: 8صفحه
نویسند‌گان:
[ مهری حقیقی ] - دانشجوی کارشناسی ارشد، گروه کامپیوتر - پردیس علوم و تحقیقات لرستان - دانشگاه آزاد اسلامی، لرستان - ایران
[ سید عبدالمجید موسوی ] - گروه کامپیوتر - دانشگاه لرستان، لرستان - ایران

خلاصه مقاله:

در وب معنایی، آنتولوژی نقش مهمی در ارائه ی تعاریف رسمی از مفاهیم و روابط برعهده دارد. بنابراین داشتن آنتولوژی های مشابه، نه کاملاً یکسان، در یک دامنه ی خاص اجتناب ناپذیر است، زیرا ممکن است برای یک مفهوم معانی مختلفی وجود داشته باشد. از این رو تطبیق این گونه آنتولوژی ها یکی از مباحث مطرح در حوزه ی وب معنایی می باشد. برای انجام عمل تطبیق از روش های گوناگونی استفاده می شود، که هر کدام از آن ها دارای مزایا و معایبی است. تحقیقات اخیر به استفاده از روش های یادگیری ماشین در تطبیق آنتولوژی ها پرداخته است. روش های یادگیری ماشین، یک مدل ریاضی از داده را ایجاد می نمایند و براساس آن، نمونه های جدید از همان داده را دسته بندی می کنند. در این مقاله یک متاتطبیق دهنده ی آنتولوژی معرفی می گردد که از یک روش ترکیبی یادگیری ماشین برای دسته بندی استفاده می نماید. نتایج حاصل از آزمایش نشان می دهد که متاتطبیق دهنده از کارایی بالاتری نسبت به روش های تطبیق مجزا برخوردار است.

 

 

کلمات کلیدی: 

تطبیق آنتولوژی، یادگیری ماشین، دسته بندی کننده، AdaBoost ، SVM

 

نحوه استناد به این مقاله
در صورتی که می خواهید در اثر پژوهشی خود به این مقاله ارجاع دهید، به سادگی می توانید از عبارت زیر در بخش منابع و مراجع استفاده نمایید:

حقیقی، مهری و سید عبدالمجید موسوی، 1392، یک متاتطبیق دهنده آنتولوژی مبتنی بر روش های یادگیری ماشین، همایش ملی مهندسی کامپیوتر و توسعه پایدار با محوریت شبکه های کامپیوتری، مدل سازی و امنیت سیستمها، مشهد، موسسه آموزش عالی خاوران.


در داخل متن نیز هر جا که به عبارت و یا دستاوردی از این مقاله اشاره شود پس از ذکر مطلب، در داخل پارانتز، مشخصات زیر نوشته می شود.

برای بار اول: (حقیقی، مهری و سید عبدالمجید موسوی، 1392)
برای بار دوم به بعد: (حقیقی و موسوی، 1392)


دانلود با لینک مستقیم


یک متاتطبیق دهنده آنتولوژی مبتنی بر روش های یادگیری ماشین

نگاهی به روش تدریس مبتنی بر خلاقیت

اختصاصی از فی گوو نگاهی به روش تدریس مبتنی بر خلاقیت دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

نگاهی به روش تدریس مبتنی بر خلاقیت


    نگاهی به روش تدریس مبتنی بر خلاقیت

    نگاهی به روش تدریس مبتنی بر خلاقی

سالیانی است که به خلاقیت به مثابه یکی از توانمندی های عالی ذهنی مورد توجه قرار می گیرد. این موضوع مورد توجه فلاسفه ، دانشمندان علوم تجربی، و دانشمندان علوم نظری و انسانی بوده است. برای گسترش دامنه بررسی خلاقیت و روشن سازی دورن داشت خلاقیت، روان شناسان، به ویژه روان شناسان حوزه آموزش و پرورش زحمات زیادی را متحمل شده اند. با اینهمه، آنچه در زمینه ی خلاقیت ارائه شده است، بیشتر در برگیرنده ی شیوه های پرورش خلاقیت است، و کم تر به این امر که چگونه می توان مبتنی بر خلاقیت عمل کرد، پرداخته شده است. در روش تدریس مبتنی بر خلاقیت، تلاش بر این است که شیوه خلاقانه عمل کردن از سوی معلم و دانش آموز باز نموده شود. معلم باید با استفاده از روش تدریس حاضر به گونه ای تدریس کند که بتوان با شاخص های خلاقیت آن را خلاقانه نامید. دانش آموزان هم باید در فراگیری از راه های خلاقانه بهره گیرد.

       روش تدریس مبتنی بر خلاقیت، اندک زمانی است که مورد توجه قرار گرفته است. اوج توجه به روش تدریس مبتنی بر خلاقیت پس از دهه ی 1980 بوده است. ولی بیشترین توجه به خلاقیت از حدود نیمه دوم قرن بیستم آغاز شده است. ج.پ.گیلفورد از پیشگامان پژوهش در زمینه خلاقیت بوده و پژوهش های زیادی را در این باره انجام داده است. در آغاز کار، تعاریف زیادی از سوی کسان زیادی درباره ی خلاقیت ارائه می شد و برداشت های متفاوتی هم از آن در میان بود. برای مثال، رابرت . ام . گانیه بر این باور بود که خلافیت گونه ای از حل مسئله است. ت

 


دانلود با لینک مستقیم


نگاهی به روش تدریس مبتنی بر خلاقیت

نوآوری در ارزیابی و مدیریت عملکرد مبتنی بر فناوری اطلاعات با تاکید بر بکارگیری سیستم های پشتیبان تصمیم گیری بانک کشاورزی

اختصاصی از فی گوو نوآوری در ارزیابی و مدیریت عملکرد مبتنی بر فناوری اطلاعات با تاکید بر بکارگیری سیستم های پشتیبان تصمیم گیری بانک کشاورزی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

نوآوری در ارزیابی و مدیریت عملکرد مبتنی بر فناوری اطلاعات با تاکید بر بکارگیری سیستم های پشتیبان تصمیم گیری بانک کشاورزی


نوآوری در ارزیابی و مدیریت عملکرد مبتنی بر فناوری اطلاعات با تاکید بر بکارگیری سیستم های پشتیبان تصمیم گیری بانک کشاورزی

این مقاله در چهارمین کنفرانس ملی مدیریت عملکرد ارئه شده و حاوی 16 صفحه است. بخشی از چکیده: این مقاله بر آن است تا به طراحی سیستم پشتیبان تصمیم گیری مدیریت به عنوان راهکاری برای ارزیابی به موقع و جامع عملکرد سازمان و بستر ساز تصمیم گیری منتسب مطابق با ویژگی های نظام بانکداری بپردازد. این مطالعه خروجی یک کار تحقیقاتی اجرایی است. ...


دانلود با لینک مستقیم


نوآوری در ارزیابی و مدیریت عملکرد مبتنی بر فناوری اطلاعات با تاکید بر بکارگیری سیستم های پشتیبان تصمیم گیری بانک کشاورزی

چگونه توانستم با روش تدریس مبتنی بر فناوری اطلاعات ( IT ) اختلالات یادگیری ..... ( دانش آموز پایه اول ابتدایی ) را حل کنم؟

اختصاصی از فی گوو چگونه توانستم با روش تدریس مبتنی بر فناوری اطلاعات ( IT ) اختلالات یادگیری ..... ( دانش آموز پایه اول ابتدایی ) را حل کنم؟ دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .
چگونه توانستم با روش تدریس مبتنی بر فناوری اطلاعات ( IT ) اختلالات یادگیری ..... ( دانش آموز پایه اول ابتدایی  ) را حل کنم؟

 

 

 

 

 

 

 

 

تعداد صفحه:35

فرمت:ورد قابل ویرایش

فهرست مطالب
عنوان صفحه
چکیده ..3
مقدمه ..4
توصیف وضعیت موجود ...6
گردآوری اطلاعات(شواهد 1) ..8
نارسایی های یادگیری ..9
اختلال یادگیری (دیسلکسی) Dyslexia 11
چگونگی تشخیص اختلالات یادگیری 13
انواع ناتوانی های یادگیری 15
راه های درمان اختلالات یادگیری 16
نقش تلویزیون در آموزش و یادگیری کودکان 16
نقش فناوری اطلاعات و ارتباطات در فرایند یاددهی و یادگیری 18
پیشینه پژوهش 21
اجرای راه حل 22
نقش لپ تاب در آموزش کودکان بر اساس گزارش سازمان ملل 23
چگونگی اجرای راه حل جدید، استفاده از لپ تاب 25
جمع آوری اطلاعات (شواهد2) 26
تجزیه و تحلیل نتایج 30
ارزش یابی تأثیر اقدام جدید و تعیین اعتبار آن 31
نتیجه گیری و پیشنهادات 32
منابع مورد استفاده 35

 

 


چکیده
در این چند سال بعنوان معلم پایه اول ابتدایی با دانش آموزان دختر و پسر با ویژگی های رفتاری و اجتماعی متفاوت سر و کار داشتم. اما امسال یکی از دانش آموزان من به نام سمانه، با بقیه بچه هایی که تا به حال دیده بودم خیلی فرق داشت. او کودکی خجالتی، مضطرب و افسرده بود. آهسته و لرزان صحبت می کرد. با بقیه بچه ها دوست نمی شد و گوشه گیر بود. حتی قادر نبود که وسایل خود را از کیفش در آورد. کتابش را وارونه در دست می گرفت و هنگام تصویرخوانی از کتاب بخوانیم، می گفت: چیزی نمی بینم. در نوشتن نیز مشکل داشت و ساده ترین علائم کتاب بنویسیم را نمی توانست، بنویسد. او ریاضی را درک نمی کرد. به طور کلی او دچار اختلالات یادگیری یا دیسلکسی بود. در گوش دادن، صحبت کردن، خواندن، نوشتن، استدلال کردن و درک کردن مشکل داشت. با بررسی هایی که انجام دادم از نظر فیزیکی و هوش کاملاً سالم و عادی بود ولی در یادگیری بسیار مشکل داشت. برای حل اختلالات یادگیری و رفتاری او نیاز به روش تدریس مناسب و خاص بود.
پس از مطالعه و بررسی فراوان، روش های ویژه ای را برای بهبود وضعیت او به کار بستم. راه حل های مختلف را آزمایش کردم. بهترین راه این بود که نوآوری های آموزشی را به کار ببرم و با استفاده از فناوری نو اختلالات یادگیری سمانه را حل کنم. بنابراین از روش IT استفاده کردم.
با تلاش فراوان توانستم به نتیجه مطلوب برسم. به طوری که پیشرفت سمانه بسیار چشمگیر بود. او نه تنها در درس ریاضی و بخوانیم پیشرفت بسیار زیادی داشت بلکه مشکلات رفتاری او نیز به کلی رفع گردید و همانند سایر دانش آموزان در فعالیت های کلاسی شرکت می کرد.
نتیجه ای که در نهایت به دست آمد این بود که: توانستم اختلالات یادگیری (دیسلکسی ) سمانه را با کمک تدریس مبتنی بر IT حل کنم و از او دانش آموزی فعال و علاقمند بسازم. علاوه بر آن پیشرفت تحصیلی و علاقمندی سایر دانش آموزان نیز با این روش میسر شد و کلاسی سرشار از شادی و نشاط مهیا نمودم. موفقیت تحصیلی، علاقمندی و سرزندگی سمانه و سایر دانش آموزان نشان دهنده موفق بودن این طرح
می باشد.

 


دانلود با لینک مستقیم


چگونه توانستم با روش تدریس مبتنی بر فناوری اطلاعات ( IT ) اختلالات یادگیری ..... ( دانش آموز پایه اول ابتدایی ) را حل کنم؟