فی گوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی گوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

دانلود مقاله سرویس و تعمیرات فتوکپی شارپ

اختصاصی از فی گوو دانلود مقاله سرویس و تعمیرات فتوکپی شارپ دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود مقاله سرویس و تعمیرات فتوکپی شارپ


دانلود مقاله سرویس و تعمیرات فتوکپی شارپ

چکیده:

مشخصات داخلی :
1- نوع : رومیزی
2- سیستم کپی : کاغذ های معمولی وخشک
3- نسخه اصلی : ورقه ای ، کتاب
4- اندازه نسخه اصلی : حداکثر اندازه  A3 ( 11"X17")
5- اندازه کپی : حداکثر اندازه A3 و حداقل اندازه A6
6- سرعت کپی در دقی+قه :
7- زمان اولین کپی : 5/6 ثانیه
8- زمان گرم شدن : 120 ( در ولتاژمناسب و دمای o20 سانتیگرا د،و رطوبت 65% )
9- کپی برداری متوالی:1تا99 کپی( وارد کردن تعداد کپی از طریق کلیدهای اعداد شمارش معکوس ) وتکراراتوماتیک با امکان توقف (PAUSE) وگرفتن کپی متعدد درزمان توقف .
10- نسبت : 1: 0/50   -1: 0/70  -1: 0/81  -1:0/86                                      ( در اندازه های ثابت ) :1: 1/15  -1:1/22  -1: 1/41  -1: 200                         11- سیستم نورپردازی : نوردهی خطی با ثابت وحرکت لامپ ( نوردهی متغییر )
12- سیستم نورپردازی اتوماتیک : بازتاب نورازمنطقه نورپردازی شده بطوراتوماتیک اندازه گیرری می شود.
13- سیستم تغذیه کاغذ : تغذیه اتوماتیک توسط دو کاست وسینی دستی 50 برگ ( کل ظرفیت دستگاه 500 + 250 + 50 برگ کاغذ می باشد ) .
14- سیستم دولوپر( ظاهرکننده تصویر): ظهوربابرس مغناطیسی دوجزئی (- دولوپر+ تونر)
15- سیستم انتقال تونر: تغذیه تونر به صورت اتوماتیک کنترل می شود .
16- سیستم انتقال تصویر: درام opc
17- سیستم پاک کننده درام : توسط تیغه پاک کننده

 

54 صفحه فایل ورد قابل ویرایش

 

فهرست مطالب:

مشخصات داخلی :

متعلقات (ACCESSORHES)

لوازم انتخابی (OPTIONS)

5- ساختمان داخلی وخارجی

1] ساختمان خارجی

صفحه عملیاتی دستگاه OPERATION PANEL-8300

موتورها

ساختمان داخلی

آشکارکننده ها. سوئیچ ها وسنسورها

مراحل تهیه کپی

مرحله اول : شارژ

مرحله دوم : در معرض نورقرارگرفتن

مرحله سوم : آشکار شدن تصویر ( ولتاژبا یاس (BIAS)-200VDC )

مرحله چهارم : انتقال

مرحله پنجم : جداشدن کاغذ ازسطح درام

مرحله ششم : پاک کردن

مرحله هفتم : دشارژنوری

درحالت فتو (PHOTO)

[1] شرح کلی :

 

[2] ترانسفورمرولتاژزیاد

 

[A] واحد شارژراصلی (MHVG)

 

[B] واحد شارژرانتقال (THVG)

 

سیتم نوری :

1- صفحه شیشه ای :

2- لامپ کپی :

3- آینه :

4- لنز(لنزبافکوس ثابت ) :

5- سنسورمحل قرارگیری (LHPS)

6- سنسورمحل قرارگیری پایه آینه (MBHPS)

7- پایه لنز

8- شفت پایه لنز

1- سیم حرکت لنز

10- پایه آینه C

11- سیم پایه آینه C ( آینه های شماره 4و5 )

12- موتورآینه

13- سنسورمحل قرارگیری آینه (MHPS)

14- پایه آینه B

15- پایه آینه A

16- فیوزحرارتی

17- منعکس کننده ها

18- صفحه های کنترل نور

20- سیم حرکت دهنده آینه های 4,5

21- موتورحرکت دهنده

22- سنسورAE

23- عملکرد بلنک لامپ (لامپ سفید کننده)

24- آشکارکننده های اندازه سند

25- واحد CCD (فقط SF-8400)

26- فیلترها ( فقط SF-8400 )

27- شیشه ضد گردوغبار

تانک دولوپر

1- شرح کلی

– نام قسمتهای مختلف تانک دولوپر

3- شرح عملکرد تانک دولوپر

1- مکانیزم آزاد کننده کشش هیت رولر

2- رولرتمییزکننده ورولرهای هیتر

3- ناخونکهای جداکننده

4- کنترل حرارت

5- دونیم کردن فیوزینگ

تنظیم برد

1- مدارکنترل لامپ کپی ( دربردAC )

جزئیات وعملکرد کدها

مراحل انجام کدهای تست

جزئیات آلارمهای عیب یابی


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله سرویس و تعمیرات فتوکپی شارپ

سورس کد نمایش معکوس یک عدد با زبان سی شارپ

اختصاصی از فی گوو سورس کد نمایش معکوس یک عدد با زبان سی شارپ دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

سورس کد نمایش معکوس یک عدد با زبان سی شارپ


سورس کد نمایش معکوس یک عدد با زبان سی شارپ

فرمت فایل : سی شارپ(ویژوال استادیو)

 

 

 

 قیمت این سورس کد فقط 100 تومان میباشد

در این قطعه کد یک عدد از ورودی دریافت و سپس معکوس آن عدد در یک لیست باکس نمایش داده میشود که این قطعه کد یک تمرین مناسب برای یادگیری زبان سی شارپ محسوب میشود


دانلود با لینک مستقیم


سورس کد نمایش معکوس یک عدد با زبان سی شارپ

بازی مارپله با زبان سی شارپ و دو سورس متفاوت

اختصاصی از فی گوو بازی مارپله با زبان سی شارپ و دو سورس متفاوت دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

بازی مارپله با زبان سی شارپ و دو سورس متفاوت


بازی مارپله با زبان سی شارپ و دو سورس متفاوت

مار و پله، یک بازی کودکانه کلاسیک است. که بین دو نفر یا بیشتر و در روی تخته‌ای که به مربع‌های کوچک تقسیم شده‌است، انجام می‌شود . خانه‌هایی که شروع یک نردبان باشند با قرار گرفتن در آن مهره به سمت انتهای نردبان حرکت می‌کند و خانه‌هایی که سر مار در آن باشد با قرار گرفتن در آن به سمت انتهای مارحرکت می‌کند.و هر صفحه معمولاً دارای صد خانه است که با تاس انداختن و به ترتیب طی کردن هر فردی که زودتر به خانه آخر برسد برنده است. پروژه حاضر در سایت پروژه دات کام این بازی را با دو سورس متفاوت شبیه سازی کرده است. سورس اول به صورت ساده تر نوشته شده و خانه ها به شکل اعداد نمایش داده شده و در سورس دوم ظاهر برنامه کاملا شبیه به صفحه بازی مار و پله است.


دانلود با لینک مستقیم


بازی مارپله با زبان سی شارپ و دو سورس متفاوت

تست عملیات تردینگ با زبان سی شارپ

اختصاصی از فی گوو تست عملیات تردینگ با زبان سی شارپ دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تست عملیات تردینگ با زبان سی شارپ


تست عملیات تردینگ با زبان سی شارپ

  Thread ها ابزاری مفید هستند که به کاربر اجازه می دهند تا اعمالی را به صورت موازی (Parallel) و همزمان انجام دهد. با استفاده از Thread ها، از امکانات MultiTasking در یک برنامه استفاده می کنید. در ضمن می توانید یک قسمت از برنامه را متوقف و یا به جریان بیندازید. در استفاده از Threadها بسیار مراقب باشید چون منابع شما محدود هستند.


دانلود با لینک مستقیم


تست عملیات تردینگ با زبان سی شارپ

انجام محاسبات مختلف آماری با زبان سی شارپ

اختصاصی از فی گوو انجام محاسبات مختلف آماری با زبان سی شارپ دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

انجام محاسبات مختلف آماری با زبان سی شارپ


 انجام محاسبات مختلف آماری با زبان سی شارپ

در این پروژه که با زبان برنامه نویسی سی شارپ و توسط آقای سالار اشگی نوشته شده است، میتوان داده های مختلف را به صورت گروهی وارد کرد و نتیجه محاسبات مختلف آماری را با زدن دکمه ی محاسبه مشاهده نمود. اعمالی که این پروژه بر روی داده های خام انجام میدهد عبارتند از :

محاسبه ی تعداد داده ها

محاسبه ی مجموعه داده ها

محاسبه ی میانگین داده ها

محاسبه ی واریانس داده ها

محاسبه ی انحراف معیار داده ها

محاسبه ی ضریب تغییرات داده ها

محاسبه ی مد داده ها

محاسبه ی حاصلضرب داده ها

محاسبه ی ماکسیموم داده ها

محاسبه ی مینیمم داده ها

مرتب سازی داده های ورودی


دانلود با لینک مستقیم


انجام محاسبات مختلف آماری با زبان سی شارپ