فی گوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی گوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

مقاله : آموزش فلش

اختصاصی از فی گوو مقاله : آموزش فلش دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

مقاله : آموزش فلش


مقاله : آموزش فلش

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

 

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

 

تعداد صفحات:26


فهرست مطالب :
کاربردهای Flash                                                            

متحرک سازی در سایت وب                                                       

ساخت فیلم های محاوره ای :                                                   

تغییر شکل اشیاء و متون متحرک :                                              

درک و یادگیری اصول پایه ای Flash                                              

صفحه کاری ( Work Place ) در Flash :                                              

آموزش فلش (بخش دوم )
Frame چیست ؟                                       

یادگیری انواع Frame :                                             

نامگذاری لایه ها :





ماکرومدیا فلش ( Macromedia Flash) یکی از بهترین نرم افزار هایی است که شما میتوانید جهت افزودن افکت های مخصوص و انیمیشن های کامپیوتری به وب سایت از آن استفاده کنید .در این جزوه سعی شده تمامی نکات با ذکر مثال و انیمیشن برای شما ارائه گردد . امید است این منبع جهت استفاده ی شما عزیزان مفید واقع شود.                                         
برای مطالعه ی این دوره ی آموزشی نیاز است کاربران محترم آشنایی با سیستم عامل ویندوز داشته باشند .                                            
ضمنا سیستم شما باید دارای مشخصات سخت افزاری ذیل باشد :                                        
- حداقل سیستم مورد نیاز پنتیوم 233                                        
- 16 مگابایت Ram                                      
- حدود 600 مگا بایت فضای آزاد                                                  
- کارت گرافیکی 64 گیگا بایت                                                   
کاربردهای Flash                                                            
زمانی که با یک صفحه ی وب برخورد میکنیم ایده های مختلفی برای ساختن یک وب سایت جالب ،در ذهنمان ایجاد میشود. با وجود بخشهای گوناگون در یک وب سایت در مورد تصاویر و رنگها قانونی کلی وجود دارد. در Flash ابزارهایی وجود دارد که به وسیله ی آنها میتوان به راحتی تصاویر مختلفی خلق کرد. تصاویر برداری خیلی بهتر از نقشه های بیتی هستند. تصویر برداری نه تنها از لحاظ اندازه کوچکتر است بلکه در هنگام کوچک و بزرگ شدن به هیچ وجه کیفیت خود را از دست نمیدهد. ولی زمانی که یک نقشه بیتی را بزرگ میکنیم تصاویر مات به نظر میرسند. تصاویر Flash همانند یک فیلم بر روی صفحه ی وب گذاشته می شود . هرگاه که مرورگر وب شما با یک فیلم Flash روبرو میشود به طور اتوماتیک Flash player را اجرا می کند.


دانلود با لینک مستقیم


مقاله : آموزش فلش

آموزش گام به گام نرم افزار 3D Max برای دانشجویان انیمیشن و معماری

اختصاصی از فی گوو آموزش گام به گام نرم افزار 3D Max برای دانشجویان انیمیشن و معماری دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

آموزش گام به گام نرم افزار 3D Max برای دانشجویان انیمیشن و معماری


آموزش گام به گام نرم افزار 3D Max  برای دانشجویان انیمیشن و معماری

این محصول در قالب ورد و قابل ویرایش در 77 صفحه می باشد.

 

مقدمه

پس از سال ها بررسی نرم افزارهای سه بعدی و انیمیشن ساز به خوبی درک کرده بودم که مشکل اصلی دانشجویان انیمیشن و معماری این است که به اصل کار و مبنای این گونه نرم افزارها دقیقاً پی نبرده و همیشه به طور کلی با نرم افزار درگیر می شوند.

حال اینکه این قبیل برنامه ها از وسعت غیر قابل تصوری برخورداردار می باشند و برای بهره برداری صیحیح از این نرم افزار باید به قسمتی از آن رجوع کرد که مربوط به کارمان می شود. نبود منابعی ساده و روان در این امر نیز بی علت نبوده است. به طوری که این نرم افزار را به صورت کاملاً فلسفی و به دور از هر گونه هدف کاربردی مورد بررسی قرار داده و از اصل قضیه که توضیح ساده تکنیک های این برنامه است دور شده اند. ولی در ویژه حاضر با توجه تجربیات این جانب در امر بررسی سعی شده است که قسمت های کاربردی این برنامه را به صورت کاملاً تصویری برایتان تشریح کنم.

 

 

فهرست مطالب

عنوان                                              صفحه

آشنایی با محیط کار                                        1

ترسیم اشکال سه بعدی                                  6

مکعب                                            7

کره                                             10

استوانه                                              16

تیوب                                            19

قوری                                            22

مخروط                                                23

کره                                             26

لوله                                            29

هرم                                             31

پلان                                             32

ترسیم اشکال توسعه یافته                                   34

اجرام فضایی                                          34

مکعب                                            37

مخزن                                            38

دوک                                             39

استوانه                                              41

Ring Wave                                        41

منشور                                                45

تیوب                                            45

استوانه                                              47

کپسول                                                47

گوشه                                            48

دیوار دو گوش                                         50

آکاردئون                                             50

درخت                                            51

کنترل خصوصیات درخت                                   52

دیوار                                                55

نرده                                            56

جابجا کردن اشکال                                          57

چرخاندن اشکال                                        57

تغییر ابعاد اشکال                                         57

کپی گرفتن از اشکال                                   58

ترسیم انواع پلکان                                         59

ترسیم در                                             64

تغییر رنگ دادن اشکال                                      67

تغییر نام دادن اشکال                                      68

انتخاب شکل                                           69

انتخاب از طریق اسم                                   71


دانلود با لینک مستقیم


آموزش گام به گام نرم افزار 3D Max برای دانشجویان انیمیشن و معماری

آموزش کامل و جامع نرم افزار ساخت انیمیشن معماری لومیون lumion

اختصاصی از فی گوو آموزش کامل و جامع نرم افزار ساخت انیمیشن معماری لومیون lumion دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

آموزش کامل و جامع نرم افزار ساخت انیمیشن معماری لومیون lumion


آموزش کامل و جامع نرم افزار ساخت انیمیشن معماری لومیون lumion آموزش کامل و جامع نرم افزار ساخت انیمیشن معماری لومیون lumion جهت استفاده دانشجویان معماری و دیگر دانشجویان در ارائه کار های خود

دانلود با لینک مستقیم


آموزش کامل و جامع نرم افزار ساخت انیمیشن معماری لومیون lumion

طراحی قطعات موتور و انیمیشن سازی حرکت قطعات موتور در نرم افزار Catia R21

اختصاصی از فی گوو طراحی قطعات موتور و انیمیشن سازی حرکت قطعات موتور در نرم افزار Catia R21 دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

طراحی قطعات موتور و انیمیشن سازی حرکت قطعات موتور در نرم افزار Catia R21


طراحی قطعات موتور  و  انیمیشن سازی حرکت قطعات موتور در نرم افزار Catia R21

طراحی مجموعه قطعات موتور  در محیط Part Designو مونتاژ قطعات ان در محیط assembly design و همچنین شبیه سازی حرکت پستون ها و میل لنگ در محیط assembly تمرینی مناسب برای آموزش محیط sketcher , part design , assembly design می باشد.file:///D:/CATIA/photo.map/Capture_2016_04_13_07_02_19_962.png


دانلود با لینک مستقیم


طراحی قطعات موتور و انیمیشن سازی حرکت قطعات موتور در نرم افزار Catia R21

دانلود مقاله درباره انیمیشن سازی

اختصاصی از فی گوو دانلود مقاله درباره انیمیشن سازی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود مقاله درباره انیمیشن سازی


دانلود مقاله درباره انیمیشن سازی

انیمیشن چیست؟
هنر حرکت بخشیدن به اشیای بیجان را انیمیشن گویند. انیمیشن نوعی انگیزش هنری به حساب می آید که خیلی پیش از صنعت فیلم شکل گرفت.


اولین انیماتور در تاریخ این هنر "Pygmalion" از اسطوره های رومی و یونانی بود، مجسمه سازی که پیکر زنی را آنچنان هنرمندانه و باظرافت ساخت که خود عاشق آن شد و از «ونوس» الهه زیبایی (ستاره زهره) تمنا می کرد که به آن جان ببخشد.
نوعی حس جادوگرانه، مرموز، رازگونه و سرکشی و گناه همچنان با فیلم انیمیشن معاصر همراه و هم بسته است که آن را به نوعی تبدیل به وسیله ای بدوی نموده برای کشف اسرار احساسات پرقدرت و اعجاب انگیز دوره کودکی و یا احساساتی که به نوعی با داستانهای ملی و افسانه های قومی و اجدادی در ارتباطند.
«جین دیچ» یکی از انیماتورهای معروف آمریکایی معتقد است:
انیمیشن را در اصطلاح "The Illusion ofLife" به معنی «توهم زندگی» نیز می نامند. در سال 1978 «جان هالاس» درخواست ثبت تعریفی تازهتر با تأیید نظر ASIFA (انجمن بین المللی فیلم انیمیشن) نمود. کار مشکلی بود چراکه ارائه یک تعریف فنی بدون اینکه بخواهد محدود به یک تکنولوژی خاصی باشد، سخت به نظر می رسید.
من برای «جان هالاس» نوشتم:
«تعریف من از انیمیشن الزاماً فیلم، دوربین، فریم، پروژکشن، پرده ها، تیرک های لیزری، کامپیوتر یا حتی نقاشی ها را دربرنمی گیرد، بلکه می تواند همه اینها یا هر تکنولوژی از آینده را نمایانگر باشد. انیمیشن یعنی «خلق و آفرینش، ثبت نمودن و بازیابی فازهای حرکت مجزا و مستقل در کنار هم.»
آنچه «جین دیچ» در کتابش «چطور انیمیشن بسازیم؟» نگاشته است، حکایت از انیمیشن فریم به فریم دارد. از طرفی، انیمیشن "real – time" یعنی «خیمه شب بازی زنده» یعنی عروسک گردانی توسط عروسک گردانها است که می توانیم آنان را انیماتورها نیز بنامیم. اما کاملاً روشن است که این تعریف قابل توجیه برای جشنواره های فیلم انیمیشن نیست. درست است که این نوع، در وقت و پول صرفه جویی می کند اما هرگز از وقت، وضوح، اغراق و تکنیک انیمیشن فریم به فریم برخوردار نیست.
واژه انیمیشن مشتق شده است از واژه لاتین «انیما» (anima) یعنی «نفس زندگی» و بهتر است برای انیمیشن مورد نظرمان واژه «انیمیشن سینماتیک» را بکار ببریم. انیمیشن سینماتیک یعنی: ثبت فازهای مجزا و تک تک که به طوری به تصویر کشیده می شوند که توهم و خیال حرکت را در قالب اجسام بیجان در قوه باصره آدمی ایجاد می کند.
ترکیب انیمیشن با موسیقی، هنری است که در بعد زمان شکل می گیرد. وقتی که کلید «مکث» را فشار دهید، CD شما دیگر نمی خواند و موسیقی قطع می شود؛ در انیمیشن می بایست حرکتی در بعد زمان متوقف نشود چراکه برای حرکت بخشیدن، انیمیشن ساخته می شود و به همین دلیل زمان نقش به سزایی بازی می کند.
شامل 5 صفحه فایل word قابل ویرایش

 


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله درباره انیمیشن سازی