فی گوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی گوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

دانلود مقاله کامل درباره آشنایی با سخت افزارهای مختلف در کامپیوتر

اختصاصی از فی گوو دانلود مقاله کامل درباره آشنایی با سخت افزارهای مختلف در کامپیوتر دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود مقاله کامل درباره آشنایی با سخت افزارهای مختلف در کامپیوتر


دانلود مقاله کامل درباره آشنایی با سخت افزارهای مختلف در کامپیوتر

 

 

 

 

 

 

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

فرمت فایل: Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

تعداد صفحه :60

 

بخشی از متن مقاله

کارت گرافیک دو پردازنده ای گیگابایت

 مدت ها از معرفی تکنولوژی SLI  شرکت NVIDIA  میگذرد این تکنولوژی امکان استفاده همزمان از دو کارت گرافیک بر روی یک مادربرد را فراهم میسازد . کارت گرافیک هایی که از SLI  پشتیبانی میکنند بر پایه دو پردازنده گرافیکی Geforce 6800  و Geforce 6600  طراحی شده اند . در ابتدای معرفی این تکنولوژی فقدان مادربردهایی که دو درگاه PCI Express X16  را برای سوار کردن دو کارت گرافیک ارائه کنند موجب سرد شدن بازار و کم شدن استقبال کاربران از SLI  شد , پس از اینکه مادربردهای مذکور در حد معقول در بازار توزیع شد بازهم هزینه بالای مادربرد و دو کارت گرافیک کاملا شبیه به هم مانع از آن شده تا SLI جایگاه واقعی خود را بدست آورد .

اگر دو کارت گرافیک برای یک سیستم بسیار گران تمام شود یا به اندازه هزینه, افزایش کارایی را به ارمغان نیاورد کارت جدید گیگابایت شاید ارزش نگاهی متفاوت با آنچه تا کنون توسط SLI  دیده ایم را داشته باشد . این کارت گرافیک با نام 3D1  با استفاده از تکنولوژی SLI  دو GPU  (پردازنده گرافیکی)را بر روی یک کارت گرافیک ارائه میکند , بدین گونه پردازش داده های تصویری میان این دو GPU  با توابع تکنولوژی SLI  تقسیم شده و کارایی کارت را به طور چشمگیری بالا خواهد برد .

3D1  بر پایه دو GPU , Geforce 6600GT  تولید خواهد شد و همانطور که در تصویر مشاهده میکنید از دو فن قدرتمند برای خنک سازی آنها استفاده میکند نحوه عملکرد سیستم خنک کننده 3D1  به صورتی است که جریان هوا به کمک یک فن مکیده و به وسیله دیگری از سطح پردازنده ها دمیده شود .

به گفته گیگابایت , 3D1  علارقم استفاده از GPU , Geforce 6600GT  در برنامه 3DMark03  توانسته امتیازی بالغ بر  14000  را به خود اختصاص دهد درحالی که کارت گرافیک های گرانقیمت و پرقدرت دیگر مانند Radeon X850XT Platinum Edition  امتیازی در حدود  13000  و Geforce 6800 Ultra امتیازی حدود  12000  را به خود اختصاص داده است .

 

مهمترین ویژگی های 13D  عبارتند از :

اولین کارت گرافیکی که دو پردازنده گرافیکی NVIDIA  بر روی آن سوار شده است .

استفاده از دو پردازنده گرافیکی Geforce 6600GT  با فرکانس کاری  500  مگاهرتز .

اولین کارت 6600GT  که با  256  مگابایت حافظه DDR III  عرضه شده .

اولین کارت 6600GT  که با Memory Interface  (عرض باس حافظه) 256  بیتی عرضه شده .

استفاده از سیستم خنک سازی دوگانه برای کنترل جریان مکش هوا و درجه حرارت GPU  ها .

بدست آوردن رکورد امتیاز بالای  1400  در نرم افزار تست 3Dmark03  .

پشتیبانی از نرم افزار V-Tuner 2  برای Overclock  (تند سازی) دو پردازنده گرافیکی کارت .

ارائه خروجی HDTV  .

 

اساس کار پرینتر لیزر

 پرینتر لیزر با کمک الکتریسیته ساکن کار می کند. یک استوانه چرخان الکتریسیته را بوجود می آورد. و یک اشعه نازک لیزر به این استوانه تابیده می شود و به شکل متن یا تصویری که باید پرینت گرفته شود یک صفحه با نواحی حامل بار های مثبت و منفی تشکیل می شود این صفحه بوسیله تونر که دارای پودر های با بار مثبت است پوشانده می شود بنابراین آن نواحی از صفحه که دارای بار منفی هستند این پودرها را جذب می کنند پس از آن کاغذ از روی آن عبور داده می شود تا تصویر مورد نظر روی ان بوجود آید. در مرحله بعد کاغذ باید از غلتک های داغ عبور کند تا پودر روی کاغذ سوخته و دائمی شود. در هر پرینتر لیزر رنگی  چند مرحله برای این کار وجود دارد تا رنگهای مختلف را با هم مخلوط کنند.

سرعت و قیمت مناسب نسبت به عملکرد خوب باعث شده است تا پرینتر های لیزر برای حرفه های مختلفی مورد استفاده قرار گیرد. به خصوص نوع سیاه و سفید آن با قیمت نسبتا ارزان در بسیاری از ادارات و شرکتها و حتی خانه ها یافت می شود. ولی پرینتر لیزر رنگی هنوز برای بسیاری از افراد گران است و فقط برای کارهای حرفه ای استفاده می شود که احتیاج به کیفیت بسیار عالی دارند. پرینتر های لیزر زبان فرمان خود را دارند که اطلاعات دیجیتال دریافتی را به یک فایل تصویری از نوع Bitmap  تبدیل می کنند که در نهایت پرینت گرفته می شوند. قابلیتهای Adobe post script  در بسیاری از پرینتر های لیزر یافت می شود که آنها را برای طراحان گرافیک بسیار مناسب کرده است. زبان PCL  شرکت HP  یکی دیگر از ربانهای معمول است که در پرینترهای لیزر استفاده می شود.

در سال  1984  کمپانی HP   اولین پرینتر لیزر رومیزی را تولید کرد و اکنون پرینتر های لیزر به وفور در بازار یافت می شوند و طرفداران بسیار دارند.

آشنایی با USB

اتصال یک وسیله USB  به کامپیوتر ساده است. کانکتور یا سوکت USB  را در پشت کامپیوترتان به راحتی می توانید پیدا کنید و کابل USB  را به آن وصل کنید.

اگر دستگاه جدیدی را از طریق USB  به کامپیوتر وصل کنید. سیستم عامل شما (مثلاً ویندوز) به طور خودکار وجود یک وسیله USB  را تشخیص می دهد و از شما دیسک حاوی راه انداز (یا درایو) سخت افزار جدید را می خواهد. ولی اگر دستگاه قبلآ نصب شده باشد کامپیوتر به طور خودکار آ ن را فعال می کند و با آن ارتباط برقرار می کند یک وسیله USB  هر موقع می تواند نصب شود (به کامپیوتر متصل شود) یا از سیستم جدا شود.

بسیاری از دستگاههای USB  کابل USB  خود را به همراه دارند. یعنی کابل از یک سمت به دستگاه وصل است و قابل جدا کردن نیست و از سمت دیگردارای یک سوکت نوع"A" است که از این سمت به کامپیوتر وصل می شود

سوکت نوع A

ولی اگر کابل به صورت مجزا باشد در سمت دستگاه سوکت نوع "B" وجود خواهد داشت. پس این کابل از یک سمت سوکت نوع "B" (سمت دستگاه) و از یک سمت دارای سوکت نوع "A" (سمت کامپیوتر) است.

سوکت نوع B

استاندارد USB  از سوکت های نوع "A"و"B" برای جلوگیری از اشتباه استفاده می کند.

* سوکت نوع "A" "بالا دست" یا "up stream" سمت کامپیوتر

*سوکت نوع "B" "پایین دست یا "down stream" و به تجهیزات دارای پورت USB  وصل می شود که همان سمت دستگاه می باشد.

استاندارد USB  ورژن  2  در ماه آوریل سال  200میلادی پایه گذاری شد. این استاندارد در حقیقت یک ارتقا استاندارد USB1.1  بود.

  1. 0 (یا USB پر سرعت) پهنای باند کافی برای انتقال صوت و تصویر و اطلاعات ذخیره شده دارد و سرعت انتقالی  40  برابر سریعتر از USB1.1  دارد تا انتقال  اطلاعات به راحتی انجام گیرد. USB2.0  دارای قابلیت انتقال در جهت مستقیم و عکس آن نیز می‌باشد.
  2. 0 سه سرعت را پشتیبانی می کند. (480.12.15 مگابایت بر ثانیه) USB2.0  با وسایلی که به پهنای باند (سرعت انتقال اطلاعات) کمتری احتیاج دارند مانندMouse , Keyboard  به همان خوبی  وسایلی که به پهنای باند بیشتری احتیاج دارند مانند دوربین های اینترنتی و اسکنرها و پرینترها و وسایل ذخیره سازی پر حجم اطلاعات به خوبی کار می‌کند. همچنان که صنعت کامپیوتر رشد  می کند. استفاده از USB2.0  معمول تر می شود و این نشاندهنده قابلیتهای بالای USB2.0  است.

(UPS (Uninterruptible Power Supplies

امروزه با وجود مادربرد هایی که خیلی هم گران نیستند می توانید از روشهای ارزان قیمت مختلفی برای حفاظت مادربرد کامپیوتر در برابر مشکلات منبع تغذیه ( برق شهر ) استفاده کنید. ولی هیچ روشی مانند استفاده از UPS  یا یک منبع تغذیه بدون وقفه نمی تواند از مادربرد یا سایر تجهیزات گرانقیمت شما در برابر مشکلات برق حفاظت کند. زمانیکه شما یک سرور یا کامپیوتر گرانقیمت دارید اهمیت وجود UPS  بیشتر می شود. UPS  برای فیلتر نوسانات ناخواسته برق ورودی و کنترل ولتاژ آن دارای مدارات خاصی است. و برای حل مشکل قطع برق یا افت بیش از حد ولتاژ ( افت ولتاژ برای بسیاری تجهیزات مضر است یا سبب از کار افتادن موقت آنها می شود ) از باتری استفاده می کند. که کل این مچموعه را تغذیه پشتیبان می گویند.

اما برای انتخاب یک UPS  باید خدمتتان عرض کنم این به خود شما بستگی دارد که چه میزان می خواهید خرج کنید و UPS  را برای چه منظوری مورد استفاده قرار می دهید. مصرف انرژی آنچه محافظت می کنید عامل دیگری است که در خرید UPS  نقش مهمی ایفا می کند. واحدی که بوسیله آن ظرفیت UPS  یا مقدار انرژی که به شما میدهد بیان می شود عبارت است از آمپر-ساعت. مثلاً یک UPS  پنجاه آمپر ساعت می تواند دستگاه شما را با جریان  2  آمپر به مدت  25  ساعت یا با جریان  5  آمپر به مدت  10  ساعت تغذیه کند. توجه داشته باشید که میزان جریان را مصرف دستگاه تعیین می کند پس زمان تغذیه برای یک UPS  مشخص به میزان مصرف دستگاه شما دارد.  بدیهی است در صورتیکه زمان بحرانی که به یک منبع تغذیه احتیاج دارید کوتاه باشد می توانید از UPS  با آمپر-ساعت کمتر و در نتیجه ارزانتر استفاده کنید. البته یک محدودیت هم در این زمینه وجود دارد و آن این است که جریان نامی UPS  شما باید از کل برق دستگاههای شما ( به آمپر ) بزرگتر باشد.

نکته دیگری که در پایان توجه شما را به آن جلب می کنم این است که هیچگاه از یک محافظ لوازم برقی ( مانند محافظ یخچال یا کامپیوتر ) در خروجی یک UPS  استفاده نکنید یا به عبارت دیگر زمانیکه از UPS  استفاده می کنید نباید از این محافظ ها به طور همزمان برای یک دستگاه استفاده کنید چون باعث صدمه دیدن دستگاه شده و حتی از نظر ایمنی شما هم می تواند خطرناک باشد.

*** متن کامل را می توانید بعد از پرداخت آنلاین ، آنی دانلود نمائید، چون فقط تکه هایی از متن به صورت نمونه در این صفحه درج شده است ***


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله کامل درباره آشنایی با سخت افزارهای مختلف در کامپیوتر

آشنایی با سخت افزارهای مختلف در کامپیوتر

اختصاصی از فی گوو آشنایی با سخت افزارهای مختلف در کامپیوتر دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

آشنایی با سخت افزارهای مختلف در کامپیوتر


آشنایی با سخت افزارهای مختلف در کامپیوتر

 

فرمت فایل : word(قابل ویرایش)تعداد صفحات60

 

کارت گرافیک دو پردازنده ای گیگابایت
مدت ها از معرفی تکنولوژی SLI شرکت NVIDIA میگذرد این تکنولوژی امکان استفاده همزمان از دو کارت گرافیک بر روی یک مادربرد را فراهم میسازد . کارت گرافیک هایی که از SLI پشتیبانی میکنند بر پایه دو پردازنده گرافیکی Geforce 6800 و Geforce 6600 طراحی شده اند . در ابتدای معرفی این تکنولوژی فقدان مادربردهایی که دو درگاه PCI Express X16 را برای سوار کردن دو کارت گرافیک ارائه کنند موجب سرد شدن بازار و کم شدن استقبال کاربران از SLI شد , پس از اینکه مادربردهای مذکور در حد معقول در بازار توزیع شد بازهم هزینه بالای مادربرد و دو کارت گرافیک کاملا شبیه به هم مانع از آن شده تا SLI جایگاه واقعی خود را بدست آورد .
اگر دو کارت گرافیک برای یک سیستم بسیار گران تمام شود یا به اندازه هزینه, افزایش کارایی را به ارمغان نیاورد کارت جدید گیگابایت شاید ارزش نگاهی متفاوت با آنچه تا کنون توسط SLI دیده ایم را داشته باشد . این کارت گرافیک با نام 3D1 با استفاده از تکنولوژی SLI دو GPU (پردازنده گرافیکی)را بر روی یک کارت گرافیک ارائه میکند , بدین گونه پردازش داده های تصویری میان این دو GPU با توابع تکنولوژی SLI تقسیم شده و کارایی کارت را به طور چشمگیری بالا خواهد برد .
3D1 بر پایه دو GPU , Geforce 6600GT تولید خواهد شد و همانطور که در تصویر مشاهده میکنید از دو فن قدرتمند برای خنک سازی آنها استفاده میکند نحوه عملکرد سیستم خنک کننده 3D1 به صورتی است که جریان هوا به کمک یک فن مکیده و به وسیله دیگری از سطح پردازنده ها دمیده شود .
به گفته گیگابایت , 3D1 علارقم استفاده از GPU , Geforce 6600GT در برنامه 3DMark03 توانسته امتیازی بالغ بر 14000 را به خود اختصاص دهد درحالی که کارت گرافیک های گرانقیمت و پرقدرت دیگر مانند Radeon X850XT Platinum Edition امتیازی در حدود 13000 و Geforce 6800 Ultra امتیازی حدود 12000 را به خود اختصاص داده است .

مهمترین ویژگی های 13D عبارتند از :
اولین کارت گرافیکی که دو پردازنده گرافیکی NVIDIA بر روی آن سوار شده است .
استفاده از دو پردازنده گرافیکی Geforce 6600GT با فرکانس کاری 500 مگاهرتز .
اولین کارت 6600GT که با 256 مگابایت حافظه DDR III عرضه شده .
اولین کارت 6600GT که با Memory Interface (عرض باس حافظه) 256 بیتی عرضه شده .
استفاده از سیستم خنک سازی دوگانه برای کنترل جریان مکش هوا و درجه حرارت GPU ها .
بدست آوردن رکورد امتیاز بالای 1400 در نرم افزار تست 3Dmark03 .
پشتیبانی از نرم افزار V-Tuner 2 برای Overclock (تند سازی) دو پردازنده گرافیکی کارت .
ارائه خروجی HDTV .

اساس کار پرینتر لیزر
پرینتر لیزر با کمک الکتریسیته ساکن کار می کند. یک استوانه چرخان الکتریسیته را بوجود می آورد. و یک اشعه نازک لیزر به این استوانه تابیده می شود و به شکل متن یا تصویری که باید پرینت گرفته شود یک صفحه با نواحی حامل بار های مثبت و منفی تشکیل می شود این صفحه بوسیله تونر که دارای پودر های با بار مثبت است پوشانده می شود بنابراین آن نواحی از صفحه که دارای بار منفی هستند این پودرها را جذب می کنند پس از آن کاغذ از روی آن عبور داده می شود تا تصویر مورد نظر روی ان بوجود آید. در مرحله بعد کاغذ باید از غلتک های داغ عبور کند تا پودر روی کاغذ سوخته و دائمی شود. در هر پرینتر لیزر رنگی چند مرحله برای این کار وجود دارد تا رنگهای مختلف را با هم مخلوط کنند.


دانلود با لینک مستقیم


آشنایی با سخت افزارهای مختلف در کامپیوتر

دانلود پروژه آموزش نرم افزارهای کارل دراو فری هند - فتوشاپ - آرم ولوگو

اختصاصی از فی گوو دانلود پروژه آموزش نرم افزارهای کارل دراو فری هند - فتوشاپ - آرم ولوگو دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پروژه آموزش نرم افزارهای کارل دراو فری هند - فتوشاپ - آرم ولوگو


دانلود پروژه آموزش نرم افزارهای کارل دراو فری هند - فتوشاپ - آرم ولوگو

نرم افزار کارل دراو یکی از قویترین برنامه های گرافیک برداری و رقیب سرسختی چون فری هند و . . . می باشد. این برنامه که پایه و اساس آن بردارها می باشد همانند فری هند به منظور اسامی و تصویر سازی مجازی به کار گرفته می شوداما با اضافه شدن تدریجی برخی توانمندیهای نقشه بیتی به آن ، بسیاری از امور مربوط به تصاویر نقشه بیتی را نیز اداره می کند و در بسیاری از موارد خود را از برنامه های رستری چون فتوشاپ بی نیاز کرده است. به عنوان نمونه فرمان Resgmple در کارل دراو همان کاری را می کندکه فرمان Imagsize در فتو شاپ روی تصاویر نقشه بیتی انجام می دهد. تعداد زیادی از فیلترهای فتوشاپ نیر به کارل در او اضافه شده و می توان از آنها در تصاویر نقشه بیتی وارد شده استفاده نمود. حتی الامکان اسکن کردن نیز به روایت آخر آن افزوده شده است. از طرفی در بحث بردار نیز گویی سبقت را از بسیاری رقیبان خود چون فری هند ربوده چرا که درمدیریت خطوط و کمان ها بسیار قریتر از فری هند عمل می کند . یکی دیگر از امتیازات بارز آن نسبت به برنامه های مشابه امکان تبادل اطلاعات گسترده با سایر برنامه های گرافیکی می باشد که این کار را با بهره گیری از طیف وسیع فرمتهای گرافیکی موجود در کادر تبادلی فرمان Enport انجام می دهد و یکی از مهمترین گزینه ها برای تبدیل فرمتهای مختلف گرافیکی به یکدیگر بشمار می رود.

1-آشنایی با روشهای نصب corel DRAW:

نصب این برنامه همانند بسیاری از برنامه های رایانه ای از گذاشتن CD حاوی برنامه در درایو
 CD-ROM آغاز می گردد. معمولاً پس از گذاشتن CD در درایو ، برنامه AutoRun خود به خود فایل Setup را اجرا می کند و پس از ساختن Wizard با دادن راهنمایی های لازم به کاربر مراحل نصب را آغاز می نماید. ابتدا ویزارد مسیر نصب برنامه را از شما می پرسد و امکان انتخاب آن را به شما می دهد و سپس فایل ها را کپی می کند. بهتر است این برنامه را در پارتیشنی نصب نماید که فضای آزاد در دسترس بیشتری برای ساختن فایلهای موقت داشته باشد.

پیش از شروع به کپی شدن فایلها ، برنامه یکی از سه نوع نصب معمولی (Typical) نصب فشرده (Compact) و نصب سفارشی (Custom) را به شما پیشنهاد می دهد. در شرایط عادی بهتر است از نصب معمولی استفاده کنید تا تمامی گزینه های پیش فرضی نرم افزار بر پا سازی شوند. چنانچه سیستم ، ضعیف و فضای دیسک سخت محدود است از روش نصب فشرده با حداقل امکانات لازم استفاده نمایید. نصب سفارشی بیشتر به درد حرفه ای ها می خورد و امکان نصب اجزای برنامه را به طور انتخابی به کاربر می دهد.

2-تفاوتهای کارل دراو و فری هند با فتوشاپ و کاربرد آنها در طراحی :

نرم افزارهای فری هند و کارل دراو در کنار نرم افزار فتوشاپ مجموعه ای قوی و کاملاً
انعطاف پذیر را برای طراحان ایرانی فراهم آورده است، به این صورت که معمولاً طراحان ابتدا تصاویر مورد نیاز خود را در فتوشاپ اسکن و یا توسط دوربین دیجیتالی وارد کرده و روی رنگ و محتوای آنها کار می کنند ، سپس آنها را به محیط فری هند یا کارل دراو وارد (Import) می نمایند. سایر مراحل طراحی مانند تایپ متون ، نواره های رنگی و ترسیم اشکال ویژه از جمله لوگوها و
نشانه های شرکتها را در این برنامه رسامی می نمایند. البته در فتوشاپ همه مراحل طراحی را
می توان انجام داد اما حرفه ای ها معمولاً امور نهایی را در یک برنامه سودمند برداری مانند
کارل دراو انجام می دهند. چرا که کارل دراو و فری هند در امر رسامی و خلق اشکال گرافیکی دارای امکانات بیشتری می باشند و از آنجا که این برنامه مستقل از رزولوشن عمل می کنند، کیفیت متون و اشکال رسم شده در این برنامه ها بعد از چاپ قابل مقایسه با مشابه آنها در فتوشاپ نبوده و بسیار بهتر و پرداخت شده تر می باشند. همچنین همین ویژگی باعث شده که بتوان تصاویر اسکن شده بارزولوشن های متفاوت را در این نرم افزارها بدون اینکه ابعاد اصلی آنها تغییر کند در کنار یکدیگر قرار داد. در حالی که در فتوشاپ این امر تنها با یکسان کردن رزولوشن تصاویر و در نتیجه افت کیفیت آنها امکان پذیر است. به عنوان مثال در فتوشاپ چنانچه یک تصویر ppi 300  را در پنجره یک تصویر دیگر با رزولوشن ppi 600 کپی کنیم ،با ابعاد ها برابر کوچکتر ظاهر خواهد شد. از تولیدات فری هند و کارل دراو در حد وسیعی در خلق انیمیشنهای دو بعدی و ساخت صفحات وب استفاده می شود.

در زیر تفاوتهای اساسی کارل دراو و فری هند با فتوشاپ بررسی شده است:

1-محیط کارل دراو برداری است یعنی پیکسلها و رزولوشن نقشی در این برنامه ندارند بلکه اشکال از موضوعات مستقلی مانند کمان ، دایره ، خط و چهار گوش تشکیل شده اند که هر یک از آنها ، موضوع واحدی بوده و به وسیلۀ فرمولهای ریاضی تعریف می شوند.

2-بر خلاف فتوشاپ که در آن می توان بخشی از یک موضوع را پاک نمود در فری هند و کارل دراو یک شی به طور کامل انتخاب جا بجا و یا حذف می گردد. در واقع یک تصویر برداری از تعدادی موضوع جدا از هم مثل خط ، کمان و چند ضلعی تشکیل شده که درون آنها نیز می تواند از رنگ پر شود و همه آنها بر پایه فرمولهای ریاضی استوار شده اند نه پیکسل.

3-در کارل دراو اجزای تشکیل دهنده تصویر برداری استقلال می باشند و مستقلاً می توان آنها را انتخاب و ویرایش نمود در حالی که در فتوشاپ چنانچه اجزای تصویر را در لایه های مختلف قرار ندهیم همه چیز در همه ادغام می گردد.

4-کارل دراو و فری هند مستقل از رزولوشن می باشند از ایندو کیفیت ترسیمات و متون در این نرم افزارها در حداکثر ممکن می باشد اما در فتوشاپ کیفیت و هموار بودن دور حروف و اشکال به میدان رزولوشن تصویر بستگی دارد. از ایندو بسیاری از طراحان حرفه ای ترجیح می دهند تصویر سازی خود را در فتوشاپ انجام دهند و سپس با فرمت TiF آن را به کارل دراو یا فری هند منتقل کرده و حروف نگاری را در این محیط انجام داده و نهایتاً از همین برنامه آن را برای چاپ ارسال نمایند.

5-به دلیل استقلال کارل دراو و فری هند از رزولوشن این برنامه ها بهترین راه حل برای چیدن مستندات نقشه بیتی (فتوشاپ) در کنار هم و ارسال برای چاپ است چرا که مستندات فتوشاپ ممکن است از لحاظ رزولوشن با هم متفاوت باشند، از اینرو نمی توان برون یکسان کردن رزولوشن هم مستندات ، آنها را در یک سند فتوشاپی در کنار هم قرار داد مگر با یکسان نمودن رزولوشن آنها که واضح است افزایش یا کاهش رزولوشن در مستندات فتوشاپی منجر به کاهش کیفیت و وضوح آنها می شود.

6-تولید ترامهای چاپی از طریق فری هند و کارل دراو به دلیل ماهیت برداری این برنامه ها دقیقتر و حساستر از فتوشاپ صورت می گیرد و معمولاً لیتوگرافها حتی مستندات را نیز از درون برنامه های برداری به ترام تبدیل و نهایتاً روی زینک کپی می نمایند.

7-فتوشاپ به دلیل ماهیت پیکسلی ، قدرت اسکن کردن تصاویر ، تصیع رنگ و ویرایش دقیق تصاویر دیجیتالی را داشته و عمدتاً برای ویرایش تصاویر عکاسی شده و ایجاد جلوه های ویژه در آنها به کابرده می شود، در حالیکه فری هند و کارل دراو در او عمدتاً به منظور خلق شخصیتها ، ترسیم و شبیه سازی اشیاء و نشانه ها ، ایمینشن سازی ، تایپونگاری و صفحه آرایی مورد استفاده واقع می شوند.

با همه اینها هیچگاه نمی توان ادعا کرد که کارل دراو و فری هند نسبت به فتوشاپ برتر هستند، بلکه بهتر است بگوئیم هر کدام به منظور خاصی طراحی شده اند و هیچکدام مستقل از دیگری نبوده بلکه این برنامه ها کامل کننده یکدیگر هستند. جلوه هایی که فتوشاپ روی تصاویر ایجاد می کند و یا مقوله اسکن و اصلاح رنک تصاویر فتوگرافی که بحث بسیار مهمی در صنعت چاپ می باشد فقط از عهده فتوشاپ یر می آید و برنامه های برداری در این زمینه عاجزند. حال آنکه برخی هند و کارل دراو به دلیل استقلال از پارامتر تعیین کننده رزولوشن به امتیازاتی دست پیدا کرده اند که از طریق آن ها می توان ضعفهای فتوشاپ غلبه کرد. در یک کلام یک طراح باید هر دو برنامه برداری و رستری را داشته باشد و به هر دو نیز کاملاً مسلط باشد.

البته فتوشاپ ، فری هند و کارل دراو در او سرآمد نرم افزارهای گرافیکی می باشند و
برنامه های دیگری نیز وجود دارند که عملکردی مشابه اینها داشته باشند مثل برنامه AdobeIllastrator که مشابه کارل دراو و فری هند عمل می کند و برنامه Corel Photopaint  که عملکردی مشابه فتوشاپ دارد.

3-آشنایی با صفحه اصلی برنامه:

برای شروع به کار در محیط کارل دراو ابتدا باید سندی جدید (New) در صفحه ایجاد کرد تا امکان ترسیم به وجود آید.در این سند یک صفحه گرافیکی دیده می شود که به منزله محدوده چاپ
می باشد. از این رو چنانچه به موضوعی در خارج از صفحه گرافیکی ترسیم گردد هویت خود را حفظ می کند اما قابل چاپ نخواهد بود. اندازه صفحه گرافیکی بسته به اندازه خروجی چاپ در نوار صفحات (PropertyBor) قابل تنظیم می باشد.

علاوه بر صفحه گرافیکی ، نوار عنوان در بالای محیط ، نوار منوها در زیر نوار عنوان ، نوار فرامین اصلی در زیر نوار منوها ، نوار صفحات در زیر نوار فرامین اصلی ، جعبه ابزار در سمت چپ ، جعبه رنگ در قسمت راست محیط و نوار وضعیت در پائین محیط دیده می شود.

در قسمت بالای صفحه ، نوار منوها قرار دارد که با کلیک روی آنها باز می شوند. در منوها فهرستی از فرمانهای ویرایشی و تنظیمی وجود دارند که برخی مستقلا و برخی با همکاری یکی از ابزارها وارد عمل می شوند.

اغلب تنظیمات مربوط به ابزارها و مسیرها و صفحه گرافیکی در نوار صفحات صورت می گیرد. نوار صفحات (Property Bar) دارای گزینه هایی پویا می باشد که با انتخاب هر ابزار به سرعت تغییرکرده و گزینه های تنظیمی ابزار انتخاب شده را نمایش می دهد. چنانچه موضوعی در صفحه انتخاب شود ، نوار صفحات گزینه های تنظیمی آن را به نمایش می گذارد و چنانچه در صفحه موضوعی به حالت انتخاب بنا شد ، نوار صفحات گزینه های تنظیمی صفحه گرافیکی و واحد
اندازه گیری را به نمایش خواهد گذارد. در این صورت ابتدا واحد اندازه گیری را به میلیمتر یا سانتیمتر تغییر دهید و سپس اندازه و جهت صفحه گرافیکی را بر اساس واحد اندازه گیری جدید تعیین نمایید. پس از وارد کردن اعداد در فیلرهای نوار صفحات ، کلید Enter را برای تایید
فشار دهید.

4-آشنایی با جعبه ابزار:

جعبه ابزار که در محیط برنامه دیده می شود ابزارهای رسامی و ویرایشی را در خود جای داده است. اولین ابزار Pick می باشد که برای انتخاب کردن ترسیمات ، جابجا کردن آنها به کار
 گرفته می شود.

مجموعه ابزارهای Shape برای انتخاب کردن نقاط لنگر در مسیرها ، ایجاد انحنا و تغییر شکل در آنها و بریدن مسیرها مورد استفاده واقع می شوند. مجموعه سوم مربوط به ابزار بزرگنمایی (zoom)و ابزار Hand می باشد. باابزار zoom موقعیتهای مورد نظر در ترسیمات را بزرگنمایی یا

فهرست مطالب:

مقدمه                      3

فصل اول - نرم افزار کارل دراو                                                                  

1- پیشگفتار دربارۀ نرم افزار کارل دراو                                   4

2- آشنایی با روشهای نصب Corel Draw                                                                

3- تفاوتهای کارل دراو و مرنی هند با فتوشاپ و کاربرد آنها در طراحی                     5

4- آشنایی با صفحه اصلی برنامه                     8

5- آشنایی با جعبه ابزار                         9

6- آشنایی با پنجره های محاوره ای (کار تبادلی)                                                         10

7- شناسایی اصولکار با خط کشهای صفحه گرافیکی                                                   10

8- آشنایی با خطوط راهنما GUIDE LTNES                                                        

9- آشنایی با اصول کار با شبکه خطوطی کمکی GRID                                            

10- شناسایی اصول روش نحوه نمایش صفحات                                                         11

11- خنثی کردن تغییرات انجام شده و بازگشت به وضعیتهای پیشین                         12

12- انواع نقاط لنگر (نقاط عطف) در مسیرها                                                               12

13- چند نکته کلیدی در کارل دراو                                                                             13

14- ابزار Pick                                                                                                           

15- شناسایی اصول روش ترسیم چهار ضلعی RECTANGLE                            

16- شناسایی اصول ترسیم بیضی ELLIPSE                          

17- شناسایی اصول روش ترسیم کمان (Are) و قطعناع (PIE WEDGES)                     

18- شناسایی اصول ترسیم چند ضلعی Palygon  و ستاره Star                              

19- شناسایی اصول روش ترسیم مارپیچ SPILAR                                                  

20- شناسایی اصول ترسیم خط آزاد در کارل دراو                                                     20

21- ترسیم توسط ابزار قلم (Pen)                                                                         

22- تبدیل یک پاره خط به کمان و عکس آن به کمک ابزار Shape                       

23- تبدیل یک مسیر خشک به منحنی                                     22

24- ابزار outline برای تنظیم صفات خطوط مسیر                                                   23

25-  شناسایی اصول کار با GROUP                                                                                    

26- شناسایی اصول کار با ungroup                                                                                   

27- ترکیب کردن شکل ها با فرمان Combine                                                      

28- تجزیه شکل های ترکیبی به اجزای اولیه با فرمان Break Apart                     

29- ابزار Smudge                                                                                                   

30- کپی کردن ، چسباندن و تکثیر موضوعات             27

31- معکوس کردن شکل ها (ایجاد مدل آیینه ای Mirror)                                     

32- جوش دادن مسیرها به هم با فرمان Weld                                                         

33- برش زدن و پاپخ کردن شکل ها به کمک فرمان Trim                                    

34- فصل مشترک گرفتن از موضوعات با فرمان Intersect                                      

35- قفل کردن موضوعات با فرمان Lock                                                               

فصل دوم – نرم افزار فری هند

1- شناسایی نصب نرم افزار Free Hand                                                                 

2- تفاوتهای فری هند و فتوشاپ            30      

3- خط کشهای صفحه Page Rulers                                                                        

4- شناسایی اصول ترسیم Rectangle                                                                                   

5- شناسایی اصول ترسیم Ellipse                                                                             

6- شناسایی ترسیم polygon                                                                                                

7- شناسایی اصول ترسیم Star                                                                                  

8- گزینه های پنل objectبرای چند ضلعی ها          36

9- شناسایی اصول ترسیم Line                                                                                      

10- ترسیم شکل به کمک ابزار pen                                                                         

11- اصول کار با ابزارهای spiral , pencil                                                             

12- تکمیل کار با استفاده از امکانات تکثیر و ویرایش در فری هند                           

13- فرامین past spcial , copy spcial واقع در منوی Edit                               

14- فرامین past behind , past in Front واقع در منوی Edit                       

15- ملغی کردن فرامین              42

16- شناسایی اصول کار با ابزار skew                                                                                    

17- شناسایی اصول کار با پنل More                                                                         

18- تغییر شکل موضوعات با استفاده از نوار ابزار Envelope                                                   

19- شناسایی اصول کار با فرمان Group                                                                

20- شناسایی اصول کار با فرمان ungroup                                                              

21- شناسایی اصول کار با فرمان Join                                                                                   

22-  شناسایی اصول کار با فرمان join Blend to path                                        

23-  شناسایی اصول کار با فرمان Blend                                                                   

24-  شناسایی اصول کار با فرمان union                                                                   

25-  شناسایی اصول کار با فرمان punch                                                                  

26-  شناسایی اصول کار با فرمان Crop                                                                    

27-  شناسایی اصول کار با فرمان Divide                                                                 

28-  شناسایی اصول کار با فرمان Interesect                                                                       

29-  شناسایی اصول کار با ابزار Smudge                                                                

30-  شناسایی اصول کار با ابزار Arc                                                                                

31-  شناسایی اصول کار با ابزار Mirror                                                                  

32- کار با فرمان Save as , Save    

فصل سوم – نرم افزار فتو شاپ

1- آشنایی با نیازمندیهای سیستم برای راه اندازی فتوشاپ         53

2- جعبه ابزار پالت ابزارها              54

3- ابزار انتخاب Marquee                                                                                      

4- ابزار انتخاب Lasso یا کمند                       55      

5- ابزار Mggic wand یا عصای جادویی                                    55

6- ابزار Move                                                                                                          

7- ابزار Cropping                                                                                                 

8- کنترل های رنگ پس زمینه یا Back ground و پیش زمینه یا Foreground   56

9- ابزار Air Brush                                                                                                 

10- ابزار clone stampe                                                                                         

11- ابزار Type                                                                                   

12- ابزار Zoom                                                                                                       

13- ابزار Hand                                                                                                        

14- ابزار Gradient fill                                                                                          

15- ابزار Eraser                                                                                                     

16- ابزار Eyedropper                                                                                           

17- ابزارهای Blur/sharpen/smudge                                                                

18- ابزارهای Dodge/Burn/sponge                                                                    

19- پالتهای swatches , color picker                                                                  

20- پالت channels و رابطه آن با تفکیک و تصحیح رنگ تصاویر                          

21- تصحیح رنگ تصاویر از طریق امکانات پالت channels                                       

22- پالت Layers                                                                                                      

23- پالت History                                                                                                    

24- پالت Paths                                                                                                      

25- پالت Info                                                                                                           

26- پالت Actions                                                                                                    

27-نوار options                                                                                                       

28- منوی Edite                                                                                                       

29- منوی Image                                                                                                      

30- زیر منوی Mode                                                                                                

31- زیر منوی Adjustments                                                                                 

32- فرمان Image size                                                                                            

33- فرمان Canvas size                                                                                        

34- منوی Layer                                                                                                      

35- منوی Select                                                                                                      

36- منوی Filter                                                                                                        

37- منوی View                                                                                                        

فصل چهارم – توضیح در مورد آرم و لوگو و ارائه کارعملی

1- انواع علائم تجاری ،نشانه ها نقش آنها              73

2- ترکیب اجزاء علائم تجاری                       74

3- دگرگونی علائم تجاری                        7

منابع و مأخذ            79

شامل 79 صفحه فایل WORD قابل ویرایش


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پروژه آموزش نرم افزارهای کارل دراو فری هند - فتوشاپ - آرم ولوگو

نسخه جدید ((مجموعه برنامه ها و نرم افزارهای کاربردی دفاترفنی))

اختصاصی از فی گوو نسخه جدید ((مجموعه برنامه ها و نرم افزارهای کاربردی دفاترفنی)) دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .
نسخه جدید ((مجموعه برنامه ها و نرم افزارهای کاربردی دفاترفنی))

 

 

 

  

مجموعه برنامه ها و نرم افزارهای کاربردی  دفاترفنی

 

برنامه محاسبه آنـالـیــز بهـای ردیفهای فهرستبهای ابنیه

فصل دوم (عملیات خاکی با دست)

به نسخه جدید این مجموعه افزوده گردیده است. 

  • نرم افزار تنظیم متره ، ریزمتره ، برآورد و صورت وضعیت کارهای ابنیه
  • نرم افزار تهیه دفترچه محاسبات متره، ریزمتره، برآورد و صورت وضعیت با قراردادهای مختلف برای کارهای ابنیه ، تاسیسات برقی و مکانیکی
  • نرم افزار متره و برآورد، خلاصه متره، خلاصه مالی، تعدیل و ...
  • نرم افزار تهیه لیستوفر
  • نرم افزار محاسبه بارهای وارد بر سقف و دیوارهای ساختمان
  • نرم افزار کنترل آرماتوربندی
  • نرم افزار محاسبه مابه التفاوت نرخ سیمان و فولاد
  • نرم افزار محاسبه حق الزحمه خدمات مهندسین مشاور
  • نرم افزار تهیه ساختارشکست و برنامه زمانبندی (گانت چارت)

و این برنامه ها به نسخه جدید اضافه گردیده است :

  • نرم افزار تنظیم گزارشات روزانه کارگاهی
  • نرم افزار تنظیم گزارشات هفتگی ، پیشرفت فیزیکی پروژه و ترسیم نمودارهای آنها
  • نرم افزار تنظیم گزارشات ماهانه کارگاهی

   

فایل دموی این مجموعه را که جهت معرفی محصول می باشد، می توانید از لینک زیر تهیه نمائید : 
 

دانلود با لینک مستقیم


نسخه جدید ((مجموعه برنامه ها و نرم افزارهای کاربردی دفاترفنی))