فی گوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی گوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

مقاله اصول اولیه شبکه های خصوصی مجازی

اختصاصی از فی گوو مقاله اصول اولیه شبکه های خصوصی مجازی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

مقاله اصول اولیه شبکه های خصوصی مجازی


مقاله اصول اولیه شبکه های خصوصی مجازی

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

 

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

 

تعداد صفحه:13

فهرست و توضیحات:

مقدمه

بیان مسئله

اهمیت و ضرورت مسئله

اهداف تحقیق

اصول اولیه شبکه های خصوصی مجازی

Vpnاحتمالاً از جمله موضوعاتی است : که زیاد در مورد آن صحبت می شود . اما نکتة عجیب این است که کمتر فردی را می توان یافت که مفاهیم آن را در رابطه با اینترنت و یا دسترسی از راه دور خوب درک کرده باشد سالها است که vpn ها پیرامون ما وجود دارند ، اما تا کنون چندان مورد توجه قرار نگرفته اند.

بخشی از سردرگمی های مربوط به آن از کلمة Private (خصوصی) منشأ می گیرد. مثلاً مدت زیاد است که شرکت های مختلف امکان اتصال از طریق خطهای اجاره ای خصوصی را برای سایت های خود (مانند شعبه های اداری) فراهم کرده اند. این در واقع نوعی شبکة خصوصی می باشد ، که تا دور دست کشیده شده است . این حالت را بیشتر vpn مبتنی بر سیم حامل می نامند. در این روش ISP (یا شرکت تلفن) مدارهای مجازی بین سایتها ایجاد می کند در این حالت برای برقراری ارتباط خصوصی دو نوع مدار مجازی ممکن است وجود داشته باشند  که عبارتند از PVC,SVC متداولترین روش PVC می باشد.


دانلود با لینک مستقیم


مقاله اصول اولیه شبکه های خصوصی مجازی

سازمان مجازی

اختصاصی از فی گوو سازمان مجازی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

سازمان مجازی


سازمان مجازی

این فایل در 80 اسلاید و با موضوع سازمان مجازی می باشد.


دانلود با لینک مستقیم


سازمان مجازی

دانلود مقاله جوانان و اوقات فراغت مجازی

اختصاصی از فی گوو دانلود مقاله جوانان و اوقات فراغت مجازی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود مقاله جوانان و اوقات فراغت مجازی


دانلود مقاله جوانان و اوقات فراغت مجازی

اینترنت عرصة مهمی را برای تحقیقات اجتماعی و آزمودن نظریه‌های مربوط به اشاعة تکنولوژی و اثرات رسانه‌ها فراهم ساخته‌است. بخشی از این جاذبه به ‌واسطة قابلیت ادغام شیوه‌های ارتباطی و صورت محتوای ارتباط است. جاذبه‌های دیگر مربوط به اثرات و کارکردهای اجتماعی این رسانه و محیط‌های مختلف آن برای افراد و اجتماعات محل زیست آنها و به‌ویژه برای جوانان به‌عنوان پیشگامان نوآوری و مصرف این رسانة جدید می‌باشند.
طولانی شدن دورة جوانی و نوجوانی، رواج شیوه‌های جدید رفتار اجتماعی برای‌پر کردن فضای زندگی، فردی‌شدن و کم‌رنگ‌شدن شکاف‌های متداول اجتماعی، اهمیت یافتن سبک زندگی و «سیاست زندگی» برای جوانان، از هم پاشیدگی شبکه‌های سنتی همسایگی و نوسازی شهری از جملة زمینه‌های اصلی هستند که شرایط جدیدی را پیش روی جوانان قرار داده‌اند. آنچه در کنار این روندها و متاثر از رشد رسانه‌های جدید قابل ذکر است اهمیت بیش از پیش حفظ و تنوع در اوقات فراغت برای جوانان است. اولین نسل آشنا با کامپیوتر و تکنولوژی‌های ارتباطی را باید نسل فعلی دانست. بسیاری از آنان می‌توانند با طیفی از نرم افزارهای کامپیوتری کار کنند و به‌راحتی آن را بفهمند. این تحولات تکنولوژیک علاوه بر تأثیر بر ذوق، سلیقه و نیاز ارتباطی آنها، گذراندن اوقات فراغت آنها را نیز تحت تأثیر قرار داده‌است. دو فرآیند «رسانه‌ای‌شدن»( mediatisation) و «خانگی شدن»(domestification) توصیف‌کنندة گذران بخش عمده‌ای از فراغت جوانان در جوامع مدرن است. جوانان فراغت خود را بیش ازپیش در خلوت سپری می‌کنند و برای سرگرم شدن به طور فزاینده‌ای به رسانه‌های جدید متکی هستند.
ارتباطات باواسطة کامپیوتر (CMC)، «فرهنگ فراغت» و «اجتماع فراغت» را نیز تحت‌الشعاع قرارداده‌است. شبکه‌های کامپیوتری جهان فرهنگ‌های جدیدی را در ده سال گذشته پدید آورده‌اند که تأثیرات شگرفی را در تعاملات و روابط اجتماعی برجای گذارده است. (رین گولد، 1994: 4)

جوانان و اوقات فراغت مجازی
مقدمه
زمینة تحقیق
روش تحقیق
انگیزة چت کردن
نتیجه‌گیری
منابع

 

شامل 27 صفحه فایل word


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله جوانان و اوقات فراغت مجازی

پایان نامه کارشناسی ارشد جاسوسی در فضای مجازی

اختصاصی از فی گوو پایان نامه کارشناسی ارشد جاسوسی در فضای مجازی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پایان نامه کارشناسی ارشد جاسوسی در فضای مجازی


پایان نامه کارشناسی ارشد جاسوسی در فضای مجازی

پایان نامه کارشناسی ارشد حقوق

گرایش حقوق جزا و جرم شناسی

135 صفحه

چکیده:

از مهم ترین جرائمی که همزمان با پیشرفت تکنولوژی پا به عرصه ظهور نهاد، جاسوسی در فضای مجازی است (جاسوسی رایانه ای). جاسوسی رایانه ای را می توان نوعی از جاسوسی دانست که با استفاده از سیستم های رایانه ای صورت می گیرد و از این رو تفاوت های آشکاری با جاسوسی کلاسیک خواهد داشت. در حالی که جاسوسی کلاسیک (اعم از صنعتی، سیاسی و نظامی) نوع اطلاعات مورد حمایت را مورد توجه قرار داده و بر آماج جرم که در اثر جاسوسی تهدید می شوند تأکید دارد، جاسوسی رایانه ای شیوۀ ارتکاب عمل را مد نظر دارد.

پیشرفت تکنولوژی موجب گردید که فضای مجازی و قابلیت های آن برای نگهداری اطلاعات جایگزین فضای مادی گردند. شیوع استفاده از این فضا در راستای نگهداری اطلاعات، آن را به مکان مناسبی برای جاسوسان تبدیل کرد تا با ورود به آن اطلاعات مورد نیاز خود را گردآوری نمایند.

توجه جاسوسان به این فضای جدید به عنوان آماج جرم جاسوسی توجه قانونگذاران را نیز جهت حمایت هر چه بیشتر از آن به این مقوله جلب کرده و جاسوسی رایانه ای در عرصه حقوق کیفری پا به عرصه وجود نهاد.

در این پژوهش علاوه بر بیان تعاریف مربوط به این بزه به بررسی ارکان این جرم از دیدگاه حقوق جزای اختصاصی اسلامی در ایران پرداخته و دریافتیم علاوه بر اینکه جاسوسی در فضای مجازی جرمی علیه امنیت بوده و از این راستا مشابه جاسوسی کلاسیک است اما از لحاظ عناصر تشکیل دهنده با نوع کلاسیک آن متفاوت می باشد و شاید در موارد کمی بتوان وجه تشابهی برای آنها پیدا کرد.

واژگان کلیدی: جاسوسی کلاسیک، فضای سایبری، داده های سری


دانلود با لینک مستقیم


پایان نامه کارشناسی ارشد جاسوسی در فضای مجازی

دانلود مقاله ISIسیستم واقعیت افزوده برای آموزش مجازی از مونتاژ قطعات

اختصاصی از فی گوو دانلود مقاله ISIسیستم واقعیت افزوده برای آموزش مجازی از مونتاژ قطعات دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

موضوع فارسی:سیستم واقعیت افزوده برای آموزش مجازی از مونتاژ قطعات

موضوع انگلیسی :<!--StartFragment -->

Augmented Reality System for Virtual Training of Parts Assembly

تعداد صفحه :8

فرمت فایل :PDF

سال انتشار :2015

زبان مقاله : انگلیسی

 

چکیده
reality¶ مدت μaugmented به عنوان گسترده به عنوان واقعیت مجازی مدت است. واقعیت افزوده بسیار محبوب تبدیل شده است با FKHDS ³VPDUW GHYLFHV'؟ 7KHUH DUH PDQ \ PRUH DSSOLFDWLRQV IRU PDQXIDFWXULQJ FRPSDQLHV مانند تدارکات، ارزیابی طرح کارگاه، نمونه سازی و آموزش مجازی. ارزان و آسان به پیاده سازی پشتیبانی آموزش مجازی هدف از این کار است.
سیستم پیشنهادی با استفاده از یک webcamera معمولی به ساقه یک محل کار ارجاعی با یک کارگر. است یک نشانگر مشخصه روی میز مونتاژ وجود دارد. محیط نرم افزار می توانید یک هواپیما تعریف و پس و داده ها با توجه به موقعیت این مارکر در فضای دنیای واقعی است. راه حل نرم افزار پیشنهادی پردازش داده های تصویر Webcamera و اضافه می کند دستورالعمل مدل 3D مجازی به تصویر واقعی است. تصویر نهایی بر روی یک مانیتور قرار داده شده در مقابل کارگر معرفی شده اند. ما قادر به اندازه گیری بهبود زمان در انجام وظایف مونتاژ با استفاده از سیستم پیشنهادی در مقایسه با روشهای کلاسیک بود.


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله ISIسیستم واقعیت افزوده برای آموزش مجازی از مونتاژ قطعات