فی گوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی گوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

تحقیق فشردگی در ویندوز

اختصاصی از فی گوو تحقیق فشردگی در ویندوز دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق فشردگی در ویندوز


تحقیق فشردگی در ویندوز

کامپیوتری

دسته بندی :  فنی و مهندسی   _  کامپیوتر و IT

فرمت فایل:  Image result for word doc ( با ویرایش 
حجم فایل:  (در قسمت پایین صفحه درج شده)
تعداد صفحات فایل:  11

 فروشگاه کتاب : مرجع فایل

 

 

 فهرست متن Title : 

 

ویندوز حرفه ای XP دو نوع تراکم را پشتیبانی می کند:

1-تراکم NTFS

2-فولدرهای متراکم

تراکم NTFS به شما این توانایی را میدهد که فایلها و فولدرها و یا تمام درایوها را متراکم کنید. در شکل بندی NTFS، NTFS فایلها و فولدرها را بطوری متراکم می کند که جای کمتری اشغال کند و شما می توانید اطلاعات بیشتری را ذخیره کند. هر فایل و فولدر در حجم NTFS حالت متراکم یا نامتراکم است.

 قسمتی از محتوای متن Word 

 

 فشردگی در ویندوز   

 

چهره فولدرهای متراکم به شما این اجازه را میدهد که یک فولدر متراکم ایجاد کنید در حالی که همه فایلهای شما در فولدر به طور اتوماتیک متراکن ذخیره یم شود.

استفاده از فولدرهای فشرده:

چهره فولدرهای متراکم شده در ویندوز حرفه ای XP جدید است و توانایی ایجاد فولدرهای متراکم شده را فراهم می کند و گنجایش آنها را نشان می دهد و چهره فولدرهای فشرده شده در ویندوز حرفه ای XP این اجازه را به شما می دهد که فایلهای بزرگ را فرده کنید همانطور که می توانید همه فایلها را در فلاپی یلا HARD DRIVE ذخیره کنید.

برای ایجاد کردن فولدر فشرده اول کلیک راست می کنیم بعد !New!compresfolder

که این فولدر فشرده شده را در فولدرهای رایج ایجاد می کند. شما می توانید فایلها را در فولدرها و فایلهای فشرده ایی که به صورت اتوماتیک فشرده شده اند بکشید یا بیاندازید.

اگر شما فایلی را از فولدر فشرده شده در فولدرهای دیگر که فشرده نیست کپی کنید این فایلها طولانی تر فشرده می شوند.

سود استفاده از فولدرهای فشرده شده با چهره فولدرهای فشرده در بر دارد:

1-شما می توانید فایلها و فولدرهای فشرده شده را در هر جدول مخصوص فایل (FAT) یا حجم NTFS ایجاد یا استفاده کنید.

2-شما می توانید مستقیماً فایلها را از فولدرهای فشرده شده باز کنید و در هر برنامه ای که می توانید مستقیماً از فولدرهای فشرده شده اجرا کنید.

3-شما می توانید این فایبهای فشرده شده و فولدرهای را به هر درایو یا فولدری در کامپیوتر یا در اینترنت یا شبکه خودتان حرکت دهید و آنها با برنامه هیا باز دیگر سازگار هستند.

 

 

 

(توضیحات کامل در داخل فایل)

 

متن کامل را می توانید دانلود نمائید چون فقط تکه هایی از متن در این صفحه درج شده به صورت نمونه

ولی در فایل دانلودی بعد پرداخت، آنی فایل را دانلود نمایید

مرجع فایل با پشتیبانی 24 ساعته 


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق فشردگی در ویندوز

تحقیق در مورد Group Policy در ویندوز 2003

اختصاصی از فی گوو تحقیق در مورد Group Policy در ویندوز 2003 دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق در مورد Group Policy در ویندوز 2003


تحقیق در مورد Group Policy در ویندوز 2003

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

 تعداد صفحه13

 

Group Policy در ویندوز 2003

اشاره :

در ادامه سری آموزش های عملی و کاربردی ویندوز 2003 در این بخش قصد داریم شما را با یکی دیگر از امکانات موثر و کاملا کاربردی که هم در ویندوز 2000 و هم در ویندوز 2003 می توان از آن استفاده نمود آشنا کنیم. این برنامه چیزی جز Group Policy نمی باشد. یک مدیر شبکه از طریق این قابلیت می تواند محیط کار و همچنین ایستگاه کاری کاربرانی که به شبکه ( Domain ) وارد می شوند را کنترل نمایند.

 

Group policy به سرورها و مدیران شبکه قدرت تنظیم و اعمال اجباری سیاست های خود روی کاربران و کامپیوترهایی که بعنوان کلاینت در شبکه قرار دارند را می دهد. برخی از سیاست ها که توسط Group Policy روی کامپیوتری ، کاربری یا گروهی خاص و بدون دخالت کاربر و از روی سرور انجام می شود عبارتند از :

  • نصب برنامه های کاربردی روی سیستم
  • تنظیم اجباری رجیستری به تفکیک کاربر یا به تفکیک کامپیوتر ( منظور دستگاه کلاینتی که به شبکه Login می کند )
  • تنظیمات موارد امنیتی ( Security Setting )

 

  • اجرای اسکریپت هایی هنگام Log in یا Log off
  • اجرای اسکریپت هایی هنگام بالا آمدن یا خاموش شدن سیستم
  • حذف و اضافه نمودن گزینه ای Start Menu و Taskbar وکنترل پانل
  • برخی تنظیمات برای سرویس هایی که از راه دور نصب می گردند.

 به عبارت دیگر یک مدیر شبکه با این امکان به جای اینکه روی تک تک سیستم ها تنظیماتی را انجام دهد می تواند از طریق سرور و برای گروه های مختلف سیاست های گوناگون را تنظیم و اعمال نماید طوری کاربر هیچگونه دخالتی در این خصوص نداشته باشد.

برخی از تنظیمات Group Policy مخصوص کاربر و برخی دیگر از تنظیمات مخصوص کامپیوتر است. یعنی اگر تنظیمات روی کاربر اعمال گردد ، آن کاربر از هر کامپیوتر وارد شبکه گردد آن سیاست ها و تنظیمات روی نام کاربری ( Username ) وی اعمال می شود و به کامپیوتر بستگی ندارد و برخی از سیاست ها ( Policy ها ) که روی کامپیوتر اعمال می شود به کاربر بستگی ندارد.

امروزه با توجه به گسترش و افزایش تعداد کاربران و کامپیوترها در شبکه ، یک مدیر تنظیمات لازم را برای یک فرد یا یک کامپیوتر انجام نمی دهد بلکه مدیر شبکه ابتدا گروه هایی ساخته و کاربران را عضو این گروه ها می کند و در این حالت می تواند سیاست ها و تنظیمات را روی این گروه ها اعمال کند. در این مقاله بر اساس امکانی که در ویندوز 2003 وجود دارد قصد داریم یک Organization Unit بسازیم و تنظیمات را روی آن اعمال نماییم. پس ابتدا روش ساخت یک Organization Unit را شرح می دهیم.

ایجاد Organization Unit

قبل از اینکه بخواهید Policy هایی را برای کاربران تعیین و اعمال نمایید و به منظور صرفه جویی در زمان  یک Organization Unit ایجاد نمایید و کاربران مورد نظر را به عضویت آن در آورید تا نیاز نباشد برای هر کاربر جداگانه Group Policy تعریف و تنظیم شود. برای ساخت Organization Unit مراحل زیر را انجام دهید:

  • در قسمت Start بر روی Administrative Tools کلیک و سپس گزینه                   Active Directory Users and Computers را انتخاب نمائید. 
  • مطابق شکل 1 روی نام سرور راست کلیک کرده و از منوی New گزینه Organization Unite را انتخاب نمایید سپس یک نام ( مانند MizbananUsers ) برای آن در نظر بگیرید

 

 


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق در مورد Group Policy در ویندوز 2003

تحقیق در مورد ترفندهای رجیستری برای ویندوز

اختصاصی از فی گوو تحقیق در مورد ترفندهای رجیستری برای ویندوز دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق در مورد ترفندهای رجیستری برای ویندوز


تحقیق در مورد ترفندهای رجیستری برای ویندوز

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

 تعداد صفحه7

تعریف رجیستری :
رجیستری یک بانک اطلاعاتی بسیار قدرتمند است که برای ذخیره سازی تنظیمات و تغییرات اعمال شده در نسخه های
۳۲ بیتی microsoft windowsشامل xp,2000,nt,98,95به کار میرود .رجیستری شامل اطلاعات و تنظیمات برای تمام سخت افزار ها , نرم افزار ها, کابران, اولویت های pcو..... می باشد.هنگامی که یک کاربر تغییراتی را در control panel,سیاست های امنیتی و یا برنامه های نصب شده ایجاد میکند.این تغییرات به رجیستری منعکس شده و در آنجا ذخیره می شود .


ویرایشگر رجیستری شامل دو پنجره است که در پنجره ی سمت چپ ریشه و در پنجره ی سمت راست مقدارها مشخص می شود. در پنجره ی سمت چپ یک ریشه به نام My Computer و
۵ شاخه با عنوان های زیر وجود دارد :
۱ - HKEY_CLASSES_ROOT : شامل تناظر پسوند فایل ها و سایر تنظیمات ویندوز است .
۲ -HKEY_CURRENT_USER : شامل تنظیماتی که مختص کاربر فعلی است .
۳ - HKEY_LOCAL_MACHINE : شامل تنظیماتی که به طور سراسری اعمال می شود و به کاربر وابسته نیست .
۴ -HKEY_USERS : شامل تنظیماتی که مختص هر یک از کاربران متعدد کامپیوتر ، از جمله کاربر فعلی است .
۵
- HKEY_CURRENT_CONFIG : شا مل تنظیماتی


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق در مورد ترفندهای رجیستری برای ویندوز

دانلود تحقیق آماده مشکل بوت نشدن ویندوز XP - دو صفحه وورد قابل ویرایش

اختصاصی از فی گوو دانلود تحقیق آماده مشکل بوت نشدن ویندوز XP - دو صفحه وورد قابل ویرایش دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود تحقیق آماده مشکل بوت نشدن ویندوز XP - دو صفحه وورد قابل ویرایش


دانلود تحقیق آماده مشکل بوت نشدن ویندوز XP - دو صفحه وورد قابل ویرایش

 

 

 

 

اگر مدت زیادی است که از ویندوز استفاده می کنید . ممکن است به هنگام روشن کردن کامپیوتر ، با مشکل بوت نشدن سیستم عامل مواجه شده اید . در این موارد اولین کاری که ممکن است انجام دهید ، نصب مجدد ویندوز است که مشکل شما را به صورت قطعی حل می کند .
اما برای این مساله راه حل منطقی تری نیز وجود دارد . پیغام های خطایی که معمولا در این موارد مشاهده می شود مربوط به از دست رفتن یا آسیب دیدن فایل های ضروری ویندوز می باشد که در این میان دو فایل ntldr و boot.ini از اهمیت بیشتری برخوردارند .

اگر بعد از روشن کردن کامپیوتر و شنیدن بوق تایید بایوس ، مبنی بر سلامت سخت افزار کامپیوتر ، با پیغام از دست رفتن یا آسیب دیدن یکی از دو فایل فوق مواجه شدید ، با دیگر سیستم را راه اندازی کرده و این بار در ابتدای راه اندازی کلید F8 را پایین نگه دارید تا صفحه ایی با چند گزینه به شما نشان داده شود .

ابتدا گزینه Last Know Good Configuration را انتخاب و کلید enter را بزنید . این عمل باعث می شود تا رجیستری ویندوز به آخرین حالتی که سیستم عامل در آن زمان سالم بوده است برگردد . اما این روش ممکن در برخی موارد جواب ندهد و کاربر مجدد با همان پیغام خطای قبلی مواجه شود .

در اینصورت همان مراحل قبل را تکرار و این بار Safe mode را انتخاب کنید . بعد از بالا آمدن در این حالت که علامت مشخصه آن نوشتن کلمه Safe Mode در چهار گوشه صفحه نمایش با Resolution و عمق رنگ پایین است ، مسیر زیر را دنبال کنید :

برای دانلود کل تحقیق از لینک زیر استفاده کنید:


دانلود با لینک مستقیم


دانلود تحقیق آماده مشکل بوت نشدن ویندوز XP - دو صفحه وورد قابل ویرایش

دانلود تحقیق ویندوز Nt

اختصاصی از فی گوو دانلود تحقیق ویندوز Nt دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود تحقیق ویندوز Nt


دانلود تحقیق ویندوز Nt

مقدمه ای بر کامپیوتر
توصیفی عمومی از کامپیوتر
      کامپیوتر ماشینی الکترونیکی است که می تواند داده های مختلفی از قبیل اعداد و حروف را بعنوان مشخصات اشخاص و یا اشیا, و غیره ، گرفته و آنها را ضبط و ذخیره نماید و سپس با امکان بازیابی آنها ، اعمال مختلفی از قبیل اعمال حسابی و مقایسه های منطقی را روی آنها انجام داده و نتایج جدیدی را به دست آورد . این نتایج می توانند به طریق مناسب از قبیل متن ، نمودار ،تصویر ، و یا صدا در اختیار گرفته و در تصمیم گیری ها مورد استفاده قرار شوند .
کاری که کامپیوتر می تواند انجام دهد شبیه عمل کرد انسان در هنگام کوشش برای حل یک مساله است انسان برای اینکه مساله ای را حل کند نخستین کاری که انجام میدهد گوش دادن یا خواندن صورت مساله و سپردن نکات مهم آن در ذهن است . بعد از این کار ، نوبت به فکر کردن در باره راه حل مساله و تجزیه و تحلیل آن می رسد انسان با توجه به سوابق ذهنی و معلوماتی که در باره مساله دارد ، سعی می کند راهی برای حل آن بیابد . بعد از پیدا کردن راه حل مساله و حل آن ، نوبت به بیان جواب مساله یا نتایج بدست آمده می رسد . مراحلی را که گفتیم به صورت سلسله عملیات " خواندن صورت مساله و معلومات آن " ، "تقکر درباره مساله " و "نوشتن جواب مساله " خلاصه شود .
کاری که کامپیوتر در حل یک مساله انجام میدهد شبیه این مراحل است . بدین معنی که باید صورت مساله و معلومات آن در اختیار کامپیوتر گذاشته شود . در مورد انسان این کار از طریق راهها و یا کانال های مختلفی نظیر چشم ، گوش و حواس دیگر انجام می گیرد .
برای اینکه بتوانیم اطلاعات اولیه مربوط به مساله را در اختیار کامپیوتر بگذاریم باید کامپیوتر نیز دارای چنین کانال هایی باشد در مورد کامپیوتر این کانال ها دستگاههایی هستند که آنها را " دستگاه ورودی "
می گویند این دستگاهها انواع مختلفی دارند و می توانند اطلاعات اولیه را وارد کامپیوتر کنند .

مروری بر تاریخچه ساخت وتکامل کامپیوتر :
 
در بررسی تاریخ نکامل کامپیوترها , غالباً تا آنجایی در تاریخ به عقب باز می گردند که در زمینه های نیاز انسان به اعمالی از قبیل شمارش و محاسبه و سپس کوشش برای ساخت وسایلی جهت انجام این امور مورد بررسی و تحلیل قرار گیرند . علایم باقی ماتده از اعصار کهن تشان می دهند که شمارش و نمایش اعداد , قبل از پیدایش خط و نوشتن نیز رایج بوده است . در ابتدا این کار به کمک دست و اعضای بدن صورت
می گرفته و در کنار آنها از خطوط و علایمی که روی گل یا سنگ حک می شد دانه های شنی که در
گوشه ای کومه می کردند و گره هایی در یک تکه نخ می زدند و استفاده می کردند .
 نخستین وسیله ای که برای شمارش و محاسبه در دسترس انسان قرار داشته انگشتان دست بوده است.پژوهندگان انتخاب پایه ده را بعنوان پایه شمارش طبیعی باوجود ده انگشت در دستهای انسانی
بی ارتباط نمی دانند اثر کاربرد انگشتان در شمارش , در ارقام رومی در مورد نمایش 1 با یک انگشت و همینطور 5 با پنج انگشت در شکل این ارقام که I,V هستند بخوبی هویدا است V شکل پتجه دست را تداعی می کند البته پایه شمارش تنها به 10 محدود نمی شود . آثار باقی مانده از تمدنهای کهن و مطالعه در تاریخ قبایل استفاده از پایه های شمارشی دیگر را نشان می دهد بعضی تمدنها به جای پایه شمارشی ده دهی از پایه 20 استفاده کرده اند انتخاب پایه 20 به این خاطر بوده در شمارش تعداد انگشتان دست را کافی
نمی دانستند و از انگشتان پاها نیز استفاده می کردند.
حتی امروز نیز برخی از اسکیموها , سرخ پوستان آمریکایی و قبایل آفریقایی از پایه شمارشی 20 استفاده
می کنند. آزتکها و مایاها نیز که تمدنهای درخشانی داشتند از پایه 20 استفاده کردند . بابلیان و کلدانیان در محاسبات خود پایه 60 را به کار بردند البته کلدانیان در کنار پایه 60 از پایه 10 نیز استفاده کردند . وجود چیزهایی از قبیل نمره 20 وتقسیم بندی درجه به 60 دقیقه و دقیقه به 60 ثانیه می تواند نشانی از کاربردی از این پایه های شمارشی باشد .
 با پیشرفت زندگی اجتماعی وپیچیدگی هایی که از آن ناشی می شد دیگر دست را یارای محاسبه پیچیده نبود بدین علت انسان مجبور شد برای انجام محاسبات روز مره وسایلی را ابداع کند . وسایل دیگری که به کار گرفته شد دانه های شن , تکه های نخ بودند که درروی آنها گره هایی یا شیارهایی ایجاد می کردند وبدین وسیله شمارش انجام می دادند . فکر ساختن وسیله ای که بتواند محاسبات ساده را انجام دهد به 2000 سال می رسد . چرتکه معمولی یکی از نخستین وسایلی است که برای این منظور ساخته شد . ماشینهایی که هم قادر به محاسبه وهم چاپ نتایج بودند در سال 1890 بوجود آمدند این ماشینها قادر بودند عملیات مختلفی را ترکیب کرده و نتایج را روی نواری بنویسند از این نوار بعنوان وسیله برای ضبط و بایگانی نتایج استفاده می شد . کارت منگنه که تا چندی پیش در کارهای کامپیوتری به مقدار زیاد مصرف
می شد گرچه بعد از سالهای 1930 به خدمت کارهای کامپیوتری درآمد ولی دارای قدمت بیشتری است . نخستین بار , یک فرانسوی به نام ژاکار از آن برای کارهای بافندگی استفاده کرد. ( اولین ماشین جمع زن مکانیکی در سال 1642 توسط بلز پاسکال در فرانسه ساخته شد )
هرمان هولریث با استفاده از این ایده , کارتهای مدرن منگنه را ابداع کرد و ماشینی بر مبنای آن ساخت . هولریث در سال 1896 ماشین ساخت خود را تکمیل کرد وآن را به یک شرکت آی.بی.ام امروزه بکی از بزرگترین تولید کنندگان کامپیوتر را در اختیار دارد .
در سال 1833 چارلز بابیج استاد ریاضی دانشگاه در انگلستان ساختن ماشینی را پیشنهاد کرد که آن را
" موتور تحلیلی " نامید . طرح ماشین بابیج دارای بیشتر اجزای کامپیوترهای امروزی بود , ولی بابیج نتوانست ماشین خود را تکمیل کند , زیرا اکثر ایده های او در آن زمان دور ازتصور بود . در سال 1937 هوواردآیکن ماشین محاسبه ُ خودکاری ساخت که از ایده ماشینهای قبلی در آن استفاده شده بود . این ماشین " مارک-1 " نام گرفت . کار تکمیل این ماشین در سال 1944 پایان گرفت . مارک-1 , ماشینی الکترومکانیکی بود و تا اندازه ای نیز با ایده های بابیج انطباق داشت.
نخستین ماشین الکترونیکی که می توان آن را یک کامپیوتر نامید . در سالهای 1939 تا 1946 ساخته شد در این کامپیوتر قریب 19000 لامپ خلاء بکار رفته بود که خود نشان دهنده بزرگی و حجیم بودن آن است .مصرف انرژی این کامپیوتر 130000 وات بود که در مقایسه با کامپیوترهای امروزی این مقدار انرژی برتی مصرف 1000000 ترانزیستور کافی است . سالهای 1954 الی 1964 را می توان دوره به بازار آمدن کامپیوترها دانست در این دوره شرکت آی. بی. ام ماشینهای جدیدی ساخت وآنها را روانه بازار کرد . این کامپیوترها از ماشینهای نسل اول بود که در آنها در یک لحظه تنها یک سلسله عملیات در حال انجام بود این مطلب به این معنی است که اگر جریان حل یک مساله بوسیله کامپیوتر به سه مرحله ورودی , پردازش
 داده ها و خروجی تقسیم کرد.

که در آنها در یک لحظه فقط یکی از این سه مرحله در حال انجام بود به بیان دیگر امکان همزمانی کار واحدهای کامپیوتر وجود نداشت یا زمان کلی برای حل یک مساله بوسیله کامپیوتر برابر مجموع زمان هر کدام از سه مرحله بالا بود در سال 1959 الی 1960 کامپیوترهای نسل دوم معرفی شدند این کامپیوترها از کامپیوترهای قبلی کوچکتر بودند و سرعتشان نیز بیشتر از آها بود در ضمن برای ساختن حافظه آنها از
حلقه های مغناطیسی استفاده شده بود در این کامپیوترها امکان همزمانی کار واحدها , تا اندازه ای بوجود آمده بود و صنعت کامپیوترها از این انقلاب بی نصیب نماند . لامپ های خلاء که گرمای زیادی تولید
می کردند و عمر کمی داشتند ، جای خود را به اجزای الکترونیکی جدیدی از قبیل دیود و ترانزیستور دادند .
در سال 1964 کامپیوترهای نسل سوم به بازار آمدند کامپیوترهای این نسل به مراتب ظریفتر ، سریعتر و دارای حافظه بزرگتری از کامپیوترهای قبلی بودند واحدهای تشکیل دهنده کامپیوتر های جدید عبارت انداز : واحد ورودی که داده ها را می گیرد ، واحد حافظه که داده ها واطلاعات و دستوالعمل ها در آن ضبط می شود ، واحد حساب و منطق که عملیات ریاضی و منطقی را انجام می دهد ،واحد خروجی که نتایج بدست آمده را بیرون می دهد ، و واحد کنترل که بر اعمال تمام واحدها نظارت دارد و آنها را کنترل می کند در صنعت کامپیوتر ، امروزه روی نسل های جدیدتری نیز کار شده است که در ادامه بحث درباره آنها صحبت خواهیم کرد .
تحولات جاری در زمینه کامپیوتر ها و انواع کامپیوتر ها در سال های اخیر کامپیوترهای جدید وکوچکی تولید و عرضه شده اند " ریز کامپیوتر " یا "کامپیوتر های شخصی " معرف شده اند . ریز کامپیوتر ها ، کامپیوتر های کوچکی هستند که به تنهایی دارای تجهیزات لازم برای عملیات ورودی ، پردازش و خروجی هستند . ریز کامپیوترها نتیجه گرایش ایجاد کامپیوترهای کوچک و قابل حمل و در عین حال ارزان قیمت در صنعت کامپیوتر هستند که عمدتا" در سال های دهه 1980 وارد بازار تجارت کامپیوتر شده اند خود این گرایش نیز در واقع نتیجه پیشرفت تکنولوژی تولید " مدار های مجتمع " با تعداد عناصر الکترونیکی بیشتر در یک قطعه از آنهاست منظور این مطلب آن است که با پیشرفت تکنولوژی تعداد عناصر قابل بسته بندی در یک قطعه از مدار هر روز بیشتر و بیشتر شده و در نتیجه اندازه ها نیز کوچکتر و کوچکتر شده است و این پیشرفت همچنان ادامه دارد یکی از معیار های دسته بندی کامپیوتر ها اندازه آنهاست ریز کامپیوتر ها یا کامپیوتر های شخصی از نظر دسته بندی اندازه ، در مرتبه سوم قرار می گیرند . دسته های اول ودوم را بترتیب " بزرگ کامپیوتر ها " و " کوچک کامپیوتر ها " ( مینی کامپیوتر ها ) تشکیل می دهند ریز کامپیوتر ها با استقبال زیادی روبرو شده اند و این بیشتر به سبب کوچک و قابل حمل و در عین حال ارزان بودن آنهاست به طوری که یک فرد معمولی نیز با امکانات مالی خود توانایی خرید یکی از آنها را دارد در صورتی که در مورد بزرگ کامپیوتر ها و کوچک کامپیوتر ها به سبب بالا بودن قیمت چنین امکانی وجود ندارد البته این نکته را نیز نباید فراموش کرد که این کامپیوتر ها در عین کوچک و ارزان بود ن ، توانایی های محدود دارند ، از جمله در این کامپیوتر ها سرعت عملیات و میزان حافظه در درسترس نسبت به کامپیوترهای بزرگ از خود پایین است البته کوشش این است که کامپیوتر های شخصی در عین حفظ کوچکی و ارزان بودن به پای کامپیوتر های بزرگتر برسند و در این زمینه موفقیت هایی نیز به دست آمده است همچنین کامپیوتر های از رده بالاتری که اصطلاحا" آنها را " ابر کامپیوترها " نیز می گویند بوجود آمدند امروزه صحبت از ماشین هایی است که به جای یک پردانده مرکزی ، دارای چندین واحد مرکزی باشند و این پردازنده ها به طور موازی و همزمان با هم کار کنند .
پیشرفت در تکنولوژی ساخت کامپیوترها نسل های کامپیوتر ی جدیدتری را به ارمغان آورده که به نسل های چهارم و پنجم موسوم هستند .در مورد نسل های جدید کامپیوتری این تقسیم بندی غالبا" از روی تعداد عناصر الکترونیکی که در یک قطعه از مدار مجتمع می توان بسته بندی کرد ، معین می گردد در مورد کامپیوترهای نسل چهارم ، این تعداد صد تا هزار عنصر و در مورد کامپیوترهای نسل پنجم ده هزار تا صد هزار عنصر در یک قطعه مدار است .
سیر تحولات در بزرگی و تعداد عناصر الکترونیکی قابل بسته بندی در یک مدار در مورد نسل های مختلف کامپیوتری مشخص شده است کامپیوتر های شخصی شامل طیف وسیعی از کامپیوتر های کوچک است که اندازه آنها از یک ماشین حساب رومیزی تا کامپیوتر های که با تشکیلات خود ، تمام روی یک میز را اشغال می کنند متفاوت است . یکی ار هدفهایی که در ساخت و عرضه این نوع از کامپیوترها به بازار وجود داشته این بوده که استفاده از کامپیوتر را آسان تر و راحتر کنند این کوشش تا اندازه زیادی با موفقیت همراه بوده است ولی هنوز نیز در استفاده از کامپیوتر های شخصی مسائل تخصصی فراوانی مطرح است که یک استفاده کننده معمولی نمی تواند به راحتی بر آن فایق آید . بدین خاطر ما آن گونه کامپیوتر های شخصی را که تقریبا  به راحتی قابل استفاده هستند در دسته بندی خاصی قرار می دهیم و آنها را کامپیوترهای خانگی می نامیم .
مراد ما از این دسته از کامپیوترها آن کامپیوتر هایی هست که بیشتر برای انجام بازی و تفریح و نه برای کارهای جدی مورد استفاده هستند . در واقع می توان گفت که توانایی های اکثر آنها نیز در همین
حدود هاست البته بعضی از این گونه کامپیوتر ها نیز قابلیت گسترش و محل استفاده جدیدتری دارند .
 البته دسته بندی قدیمی تری نیز در باره کامپیوتر ها نیز وجود دارد که در زیر به آن اشاره می شود .
کامپیوتر ها را به طور کلی به دو دسته " کامپیوتر های قیاسی و کامپیوتر های عددی " نیز تقسیم می کنند . کامپیوتر های قیاسی روی علایم پیوسته یا متغییر های ریاضی که بصورت کمیت های فیزیکی پیوسته هستند کار می کنند متغییر های پیوسته متغییر هایی هستند که در یک محدوده معین هر مقداری را می توانند به خود بگیرند مثل تغییرات دما در شبانه روز . اساس کار کامپیوتر های قیاسی بر مدل سازی قرار دارد که در آن یک فرآیند واقعی فیزیکی یا عناصر آن با مدلی جایگزین می شود که دارای همان خصوصیات است . با استفاده از مدل سازی فرآیند ها به روش ساده ، مناسب و ارزانی اجرا می شوند در بین تمام تکنیک های مدل سازی موجود مدل سازی فیزیکی و مدل سازی ریاضی به مقدار بسیار زیادی مورد استفاده است بعنوان مثال دماسنج معمولی ، خط کش محاسبه ، سرعت سنج اتومبیل یا چیز هایی از این قبیل بر اساس قیاس وضعیت یک بخش متغییر یا متحرک آنها با تعدادی عدد و رقم که قبلا" الکترونیکی مورد استفاده در آنها همراه بوده است . در کامپیوترهای نسل اول از لوله های خلاء , در کامپیوترها ی نسل دوم از ترانزیستورها و در کامپیوترها ی نسل سوم از ترانزیستورها ی مینیاتور استفاده شده است . هر کدام از این اجزاء الکترونیکی نسبت به اجزاء قبلی تکامل یافته تر هستند . در کامپیوترهای نسلهای بالاتر اجزاء الکترونیکی تشکیل دهنده به مراتب کوچکتر هستند .    کامپیونرهای قیاسی دارای اساس کار ساده ای هستند . این کامپیوترها میتوانند مسائل را به تصویری و نموداری حل کنند . اشکالی که وجود دارد این است که دقت کار آنها را محدود و دربعضی موارد کم است. کامپیوترهای قیاسی نیز انواع مختلفی هستند .

 

 

شامل 20 صفحه word


دانلود با لینک مستقیم


دانلود تحقیق ویندوز Nt