فی گوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی گوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

گزارش کارآموزی رشته کامپیوتر شرکت انفورماتیک پارسی

اختصاصی از فی گوو گزارش کارآموزی رشته کامپیوتر شرکت انفورماتیک پارسی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

گزارش کارآموزی رشته کامپیوتر شرکت انفورماتیک پارسی


گزارش کارآموزی رشته کامپیوتر  شرکت انفورماتیک پارسی

دانلود گزارش کارآموزی رشته کامپیوتر  شرکت انفورماتیک پارسی بافرمت ورد وقابل ویرایش تعدادصفحات 74

گزارش کارآموزی آماده,دانلود کارآموزی,گزارش کارآموزی,گزارش کارورزی


این پروژه کارآموزی بسیار دقیق و کامل طراحی شده و جهت ارائه واحد درسی کارآموزی میباشد

پیشگفتار :

در طول دوره کارآموزی در شرکت انفورماتیک پارسی  با اطلاعات فنی و تخصصی بسیاری آشنا شدم ، این شرکت یک شرکت تخصصی در زمینه های مختلف رایانه ای از قبیل سرویس دهنده اینترنت و سخت افزار و نرم افزار میباشد که به طور تخصصی به فعالیت در زمینه اینترنت و طراحی وب سایت های استاتیک و داینامیکو تبلیغات اینترنتی و سخت افزار در زیر شاخه های فروش و ارتقا و تعمیرات می پردازد ، در طول این دوره با انواع و اقسام سیستم های رایانه ای آشنا شدم و با روش اسمبل کردن سیستم آشنا شدم ، با انواع و اقسام شرکت های تولید کننده سخت افزار و ویژگی های منحصر به فرد هر یک از آنها آشنا شدم ، به فعالیت در زمینه فروش سخت افزار پرداختم و با مقایسه قیمت های مختلف هر کدام از قطعات به بررسی تفاوت های آنها پرداختم ، این دوره هر چند که دوره ای کوتاه برای آموزش در دنیای وسیع کامپیوتر بود اما اطلاعات و تجارب بسیار مفیدی را در اختیار من قرار داد که در فصول زیر به اختصار به تشریح آنها خواهم پرداخت .                 فصل اول   معرفی شرکت انفورماتیک پارسی      1- نام و نوع شرکت :  شرکت انفورماتیک پارسی ( ISP  )  2- سال تاسیس : شرکت در تاریخ 29/8/1387 تحت شماره 20116 در اداره ثبت شرکتها و مالکیت صنعتی استان  به ثبت  رسیده است.  3- موضوع شرکت :  فعالیت شرکت طبق مفاد اساسنامه ، در زمینه های مختلف رایانه ای در زیر شاخه های نرم افزاری و سخت افزاری ، شبکه های رایانه ای ، سیستم های مبتنی بر داده ها میباشد ، انجام انواع خدمات سخت افزاری و نرم افزاری ، اجرا و پشتیبانی شبکه های رایانه ای در ارگانها و نهادها ، ارائه بسته های نرم افزاری خاص بر اساس نیاز نهاد و یا ارگان مورد نظر .  4- نوع فعالیت :  بخشی از تجربیات این شرکت را میتوان بشرح زیر خلاصه نمود :  - تعمیر و فروش انواع سیستم های سخت افزاری و همچنین ارائه نرم افزار های حسابداری و حسابرسی  - طراحی و پیاده سازی نرم افزار جامع زرگری  - اجرای شبکه های داخلی برای چندین ارگان در استان قزوین  - پشتیبانی شبکه ها  5- عضویت ها : -عضو انجمن صنفی شرکتهای رایانه ای  -عضو انجمن شرکت های IT سیستم های بیسیم در استان  .


دانلود با لینک مستقیم


گزارش کارآموزی رشته کامپیوتر شرکت انفورماتیک پارسی

پایان نامه رشته کامپیوتر با موضوع ریجیستری

اختصاصی از فی گوو پایان نامه رشته کامپیوتر با موضوع ریجیستری دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پایان نامه رشته کامپیوتر با موضوع ریجیستری


  پایان نامه رشته کامپیوتر با موضوع  ریجیستری

دانلود پایان نامه آماده

دانلود پایان نامه رشته کامپیوتر با موضوع  ریجیستری با فرمت ورد و قابل ویرایش تعدادصفحات 192

فصل اول:
•     مقدمه ای بر رجیستری
•    نحوه عملکرد برنامه اجرایی Regedit.exe
•    نحوه ساختن یک دستور و انتخاب نوع آن
•    مشاهده تأثیر تغییرات ایجاد شده در رجیستری
•    تهیه نسخه پشتیبان از رجیستری و تعمیر رجیستری آسیب دیده.
مقدمه ای بر رجیستری (Registry)
   در ابتدا کامپیوترها و کاربران بر اساس سیستم عامل MS-DOS فعالیت می کردند و برنامه هایی که ساخته می شد بر اساس این سیستم عامل بودند. برنامه تحت DOS برنامه هایی بودند که کاربر از راهی مشخص وارد برنامه می شد. مراحلی را طی می کردو راه خروج نیز مشخص بود و کاربر همیشه مجبور به طی کردن مسیرهای مشخص بود و برای رسیدن به منو و پنجره ای حتماً باید از منو و پنجره قبلی از آن عبور می کرد و هیچگونه اختیاری در تنظیم منو، پنجره ها و یا تغییر آنها نداشت (که احتیاج باشد در جایی ثبت شود). این خاصیت سیستم عامل DOS باعث می شد که اکثر تنظیمات این برنامه های کاربردی در مرحله برنامه نویسی و Compile کردن انجام شود و احتیاجی جهت ثبت تنظیمات در فایل نباشد.
با یان وج
با این وجود سیستم عامل DOS از رجیستری (Registry) مستثنی نبود و سه فایل Config.sys، MsDos.sys، Autoexec.Bat وجود داشتند که سیستم عامل DOS و جمعاً برنامه های کاربردی تنظیماتی مانند اختصاص دادن Buffer و یا تعریف Cdrom و غیره را در این غایل ها ثبت می کردند و در واقع این سه فایل نقش محضر خانه ثبت و یا همان Registry را ایفا می کردند.
   بعد از سیستم MS- DOS سیستم عامل Windows 3X دارای پنجره هایی بود که کاربر می توانست درنحوه ظاهر شده، رنگ، اندازه پنجره ها ونحوه اجرا شدن برنامه ها دخالت کرده (امکانی که در DOS وجود نداشت) و آنها را به دلخواه تنظیم کند. چیزی که در این جا مسلم است این است که تنظیمات سیستم عامل و یا تنظیماتی که توسط کاربرر اعمال می شد باید در فایلی ذخیره می شد تا هر بار که سیتم عامل راه اندازی می شود، و احتیاجی به تنظیمات مجدد نباشد، از طرفی به علت آنکه تنوع تنظیماتی که توسط کاربر و یا برنامه های کاربردی ایجاد می شد، بسیار متعدد بود و ممکن بود که کاربران بخواهند دائماً این تنظیمات را تغییر دهند و از طرفی دیگر اگر سازندگان این سیستم عامل می خواستند که از همان سه فایل DOS برای ثبت این تنظیمات استفاده کنند ممکن بود این سه فایل حیاتی و Boot کننده سیستم نیز بودند، دچار اشکال شده و آسیب ببینند. به همین منظور این بار و در این سیستم عامل فایلهایی با پسوند imi که مهمترین آنها Control.ini , System.ini , Win.ini بودند وظیفه ثبت تنظیمات (محضر خانه) و یا Registry را بر عهده گرفتند.
   و در نهایت نسل سوم رجیستری از زمانی آغاز شد که سیستم عامل ویندوز سری 9X که معروفترین و پرکارترین آنها 95 , 98 می باشد، به بازار عرضه شد (که دارای رابط گرافیکی بسیار قوی (GUL) و پنجره های زیادی می باشند.) این ویندوز به واسط ساختار آن می تواند سخت افزارهای مختلفی را پشتیبانی کند و برنامه های کاربردی زیادی تحت این ویندوزساخته شد و به واسطه این رابط گرافیکی کاربران می خواهند تنظیماتی را بر روی پنجره ها، فونت ها، سخت افزارها و برنامه ها به وجود آوردند. در این میان آنچه که مسلم است این است که این تنظیمات (که موارد آن ها هم بسیار کم نیست) احتیاج به ثبت در محضرخانه (Registry) دارند و از طرفی فایلهای Control.ini , System.ini , Win.ini از نوع فایلهای متنی بودند و به واسطه این تنظیمات حجم این فایلها بسیار زیاد می شد. و Load شدن این فایلهای متنی در هنگام شروع ویندوز و اعمال تنظیمات ذخیره شده در آنها زمان زیادی را به خود اختصاص می دادند و از طرفی آسیب پذیر می شدند؛ به همین دلایل سازندگان ویندوز این تنظیمات را بر دو فایل System.dat، User.dat بنا نهادند که این فایلها را بر اساس اعداد باینری و Hex ساخته می شدند، هم اهمیت بیشتری داشتند و هم حجم کمتری را اشغال می کردند.
  در ویندوز های XP, 2000, 9X وظیفه محضرخانه ثبت (Registry) بر عهده فایل User.dat و System.dat که در پوشه Window می باشد را در اختیار کاربر قرار داده است تا بتواند در صورت لزوم دستورات مقدار ها و تنظیمات Registry (مانند دستوراتی که در این کتاب گفته شده است) را به دلخواه خود تغییر دهد و یا دستور و مقدار جدیدی را صادر کند.
توجه: لازم به ذکر است که اگر اطلاعات کافی در مورد قسمتی از رجیستری ندارد هیچ گاه آن را تغییر ندهید. این دستورات و مقدارهای رجیستری به ترتیب از 5 شاخه منشعب و از 11 نوع داده ساخته می شوند که در بخش بعدی همراه با توضیح برنتامه Regedit.exe به تفصیل شرح داده خواهد شد.
نحوه عملکرد برنامه اجرایی Regedit. Exe
    برنامه Regedit. Exe برنامه ای می باشد که ویندوز آن را در اختیار قرار داده است تا بتواند در دستورات و مقدارهای Registry تغییراتی را به دلخواه ایجاد کند. فایلهای منبع این برنامه دو فایل User.dat و System.dat می باشد و هر تغییری که از طریق این برنامه Registry ایجاد شود، مستقیماً در این دو فایل اعمال می شوند.
توجه: هر تغییری در ریجستری سریعاً اعمال خواهد شد و برنامه Regedit. Exe هیچگونه تأئیده ای از کاربر نخواهد گرفت.
برای اجرا کردن برنامه Regedit. Exe وارد منوی Run از دکمه Start شده و  اسم فایل را تایپ کنید و با انتخاب دکمه Ok، این برنامه اجرا خواهد شد.(شکل 1-1 را ببینید)


دانلود با لینک مستقیم


پایان نامه رشته کامپیوتر با موضوع ریجیستری

پایان نامه رشته کامپیوتر نقش Routerدر مسیریابی

اختصاصی از فی گوو پایان نامه رشته کامپیوتر نقش Routerدر مسیریابی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پایان نامه رشته کامپیوتر نقش Routerدر مسیریابی


  پایان نامه رشته کامپیوتر نقش  Routerدر مسیریابی

دانلود پایان نامه آماده

دانلود پایان نامه رشته کامپیوتر نقش  Routerدر مسیریابی با فرمت ورد و قابل ویرایش تعدادصفحات60

  
چکیده


اگر بخواهیم چکیده ای از مطالب راجع به روترها را بگوئیم باید به این نکته اشاره کنیم که روترها کامپیوترهای خاصی هستند که پیام های اطلاعاتی کاربران را با استفاده از هزاران مسیر موجود به مقاصد مورد نظر هدایت می نمایند.
استفاده از روترها در شبکه به امری متداول تبدیل شده است . یکی از دلایل مهم گسترش استفاده از روتر ، ضرورت اتصال یک شبکه به چندین شبکه دیگر  (اینترنت و یا سایر سایت ها ی از راه دور) در عصر حاضر است . نام در نظر گرفته شده برای روترها ، متناسب با کاری است که آنان انجام می دهند : " ارسال داده از یک شبکه به شبکه ای دیگر " . مثلا" در صورتی که یک شرکت دارای شعبه ای در تهران و  یک دفتر دیگر در اهواز باشد ، به منظور اتصال آنان به یکدیگر می توان از یک خط  leased ( اختصاصی ) که به هر یک از روترهای موجود در دفاتر متصل می گردد ، استفاده نمود . بدین ترتیب ، هر گونه ترافیکی که لازم است از یک سایت به سایت دیگر انجام شود از طریق روتر محقق شده و تمامی ترافیک های غیرضروری دیگر فیلتر و در پهنای باند و هزینه های مربوطه ، صرفه جوئی می گردد .


مقدمه


امروزه دنیا به نیروی متخصص و زبده در زمینه‌ی فناوری اطلاعات نیاز مبرم دارد واین نیاز در هیچ زمینه‌ای به اندازه‌ی تخصص در تکنولوژی شبکه و مسیریابی، بطور جدی احساس نمی‌شود.
مسیریابی و هدایت اطلاعات همان عاملی است که جهان را به یک گردهمائی مردمی و دهکده کوچک تبد یل کرده است.
همیشه تکنولوژی مسیریابی با پیچیدگی‌ها و مشکلات خاص خود مواجه بوده و هست . ابزارهای مسیریابی نسبتاً گران هستند و حیات بسیاری از شرکت ها و سازمانها  (بالاخص مؤسسات تجاری) به این ابزارها و ابسته‌اند، به همین دلیل اغلب شرکت‌ها و سازمان‌ها ترجیح می‌دهند مهندسین مجرب و متخصص را به خدمت بگیرند تا اولاً زمان و هزینه‌ی زیادی صرف کسب تجربه‌ی این افراد نشود؛ ثالثاً تحویل دادن یک مسیریاب مثلاً پنجاه هزار دلاری به یک فرد زبده و مجرب مخاطره‌ی کمتری دارد.
لذا این مطالب به درد افرادی می‌خورند که تصمیم دارند معلومات تخصص خود را گسترش بدهند و به یک حرفه‌ای تبدیل شوند.


فهرست مطالب


صفحه
چکیده   .........................................................................   4
مقدمه   .........................................................................    5     
تاریخچه   ......................................................................   6     
1  فصل اول ..................................................................    8    

1-1 مسیر یابی و اینترنت  .................................................    8
1-2 غناصر اصلی در یک روتر  ........................................    9   
1-2-1 اینترفیس .............................................................     9    
1-2-2 پردازنده  ............................................................     11   
1-3 وظائف مسیر یابها  ...................................................    12  
1-3-1 استفاده از روتر برای ارتباط به اینترنت ...................       13
1-3-2 استفاده از روتر در یک شبکه lan ..............................   14
2 فصل دوم  ..................................................................    16     

2-1 آشنائی با سخت افزار مسیر یابها  .................................... 16      
2-2 سخت افزار خارجی مسیر یاب  ....................................... 17     
2-2-1 بدنه ...................................................................... .17      
2-2-2 مؤلفه هائی که در پشت بدنه مسیریاب تعبیه شده اند ...........  19       
2-2-3 پورت کنسول  .........................................................  20     
2-2-4 پورت های توسعه wan  ............................................ 21       
2-2-5 flash memory  ..................................................... 21     
2-3 سخت افزار داخلی  ......................................................  22      
2-4 سخت افزار خاص و ویژه هر سری  ...............................  24       
2-4-1 سری 800  ...........................................................   25        
2-4-2 مسیر یابهای سری 1600  ........................................   25        
2-4-3 مسیر یابهای سری 2500 .........................................   26       
2-4-4 مسیر یابهای سری enter price  ...............................   27       
فصل 3  ........................................................................    28       
3-1 آشنائی با سیستم عامل مسیر یاب ..................................    28     
3-2 تهیه نسخه های ارتقاء Ios ..........................................    30      
3-3 معماری حافظه مسیر یابها ............................................  31          
3-3-1 مسیر یابهای RFF  .................................................. 32      
3-3-2 مسیر یابهای RFR ................................................... 34       
3-4 ارتقاء سیستم عامل IOS  .............................................. 37       
3-4-1 ارتقاء سیستمهای عامل IOS در مسیر یابهای RFF ......... 37         
3-4-2 ارتقاء سیستمهای عامل IOS در مسیر یابهای RFR ......... 37         
3-5 آشنائی با مدها و فرمانها ............................................... .39         
فصل 4 ...........................................................................  41           
4-1 فراگیری واسط کاربری در سیستم عامل IOS ....................  41        
4-2 پیام های سیستم عامل IOS در هنگام راه اندازی مسیر یاب ...  44
3-4 مسیریابها و لایه شبکه................................................... 45
4-4 protocol routing.................................................... 47
4-5 بسته بندی داده ها.......................................................... 48
4-6 روش های مسیر یابی..................................................... 49
4-7 جداول مسیریابی........................................................... 50
        کلید واژگان......................................................................... 53
منلبع................................................................................ 57


دانلود با لینک مستقیم


پایان نامه رشته کامپیوتر نقش Routerدر مسیریابی

گزارش کارآموزی رشته کامپیوتر اسمبل کردن قطعات کامپیوترو تعمیرات قطعات

اختصاصی از فی گوو گزارش کارآموزی رشته کامپیوتر اسمبل کردن قطعات کامپیوترو تعمیرات قطعات دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

گزارش کارآموزی رشته کامپیوتر اسمبل کردن قطعات کامپیوترو تعمیرات قطعات


گزارش کارآموزی رشته کامپیوتر اسمبل کردن قطعات کامپیوترو تعمیرات قطعات

دانلود گزارش کارآموزی رشته کامپیوتر اسمبل کردن قطعات کامپیوترو تعمیرات قطعات بافرمت ورد وقابل ویرایش تعدادصفحات 63

گزارش کارآموزی آماده,دانلود کارآموزی,گزارش کارآموزی,گزارش کارورزی

این پروژه کارآموزی بسیار دقیق و کامل و جهت ارائه واحد درسی کارآموزی است

پیشگفتار

در مدتی که به عنوان کار آموز در این شرکت فعالیت داشتم کارهای مختلفی انجام میشد که از آن جمله میتوان به نصب شبکه و سخت افزار کامپیوتر و همچنین به صورت محدود طراحی وساخت پاره ای از پروژه های الکترونیکی اشاره کرد. اینجانب از طرف مسئول کار آموزی در قسمت سخت افزار مشغول به کار شدم. در این قسمت کارهای مختلفی انجام میشد مانند اسمبل کردن قطعات کامپیوترو تعمیرات قطعات مختلف آن و... . هر مهندس الکترونیک باید به حد کافی با سخت افزار کامپیوتروارتباط اجزای مختلف آن با یکدیگر آشنا باشد.  ارتباط کامپیوتر با خارج از آن به خصوص با مدارات مختلف الکترونیکی یکی از مسائلی است که به شدت مورد توجه مهندسان الکترونیک و طراحان می باشد.  ارتباط کامپیوتر با دنیای خارج از طریق پورتهای آن می باشد. پورت سریال پورت موازی پورت USB و... . یکی از پورتهایی که به شدت مورد توجه قرار گرفته پورت USB می باشد من نیز از این فرصت استفاده کرده و به بررسی این پورت پرداختم گسترش این پورت به گونه ای است که حتی پرینترهای جدید و قطعات جانبی دیگر مانند ماوس و اسکنر و ... به گونه ای طراحی شده اند که به این پورت وصل می شوند در ادامه به بررسی این پورت و آی سی های جانبی آن پرداخته می شود

    مقدمه USB یک مدار واسطه سریع و قابل انعطاف برای اتصال دستگاهها به کامپیوتر است. همة کامپیوترهای امروزی حداقل یک جفت پورت USB داند. این پورت قابل استفاده توسط تمام ابزارهای جانبی استاندارد از جمله صفحه کلید، ماوس، دیسک‌گردانها و حتی دستگاههای تخصصی‌تر، می‌باشد. USB از ابتدا به منظور ایجاد رابطی راحت و آسان طراحی گردیده است که در آن کاربر نیاز به پیکربندیهای سخت‌افزاری و نرم‌افزاری ندارد.  به طور خلاصه، USB با مدار‌های واسط قبلی بسیار متفاوت است. یک دستگاه USB قادر است که چهار نوع پاسخ دهد که به وسیلة آنها کامپیوتر، دستگاه را شناخته و آماده تبادل داده با آن می‌شود. همة دستگاهها باید بر روی کامپیوتر دارای راه‌اندازی باشند که به عنوان پلی بین برنامة کاربردی و سخت افزار USB عمل می‌کند.  برای ارتقا و ساخت یک دستگاه USB و طراحی نرم‌افرهای ارتباط با آن، شما باید اطلاعاتی دربارة چگونگی نحوة کار سیستم عامل کامپیوتر داشته باشید. همچنین باید تراشة کنترلی، کلاس و روشهای ارتقا پروژه‌تان را معین کنید.            سرآغاز  مطالعه در زمینه سخت افزارهای کامپیوتری معمولاً مستلزم داشتن اطلاعات قبلی در این زمینه است. هر نوآوری در این صنعت باید قابل تطبیق با پدیده‌هایی باشد که قبل از آن آمده‌اند. این مسئله هم در مورد کامپیوترها و هم در مورد وسایل جانبی آنها صدق می‌کند. حتی وسایل جانبی‌ای که به نوبة خود انقلابی را در زمینه سخت‌افزار ایجاد کرده‌اند، باید از رابطهایی استفاده کنند که کامپیوتر‌ها از آنها پشتیبانی کنند.  اما اگر امکان طراحی یک رابط وسایل جانبی را داشته باشید، چه نکات و خصوصیاتی را مد نظر قرار خواهید داد. در اینجا فهرستی از آنچه که ممکن است مورد نظر شما باشد آورده شده است:  کاربرد راحت: به گونه‌ای که نیازی به آشنایی با جزئیات نصب نخواهیم داشت.  سرعت: به گونه‌ای که رابط باعث پایین آمدن سرعت ارتباط نشود.  قابلیت اطمینان: به گونه‌ای که خطا‌ها کاهش یابد و امکان اصلاح خودکار خطا‌هایی که اتفاق می‌افتد وجود داشته باشد.  قابلیت تطبیق: به گونه‌ای که انواع مختلفی از وسایل جانبی بتوانند از این رابط استفاده کنند.  ارزانقیمت: به گونه‌ای که کاربران (و کارخانه‌هایی که از این رابط برای تولیدات خود بهره می‌برند) متحمل هزینه زیادی نشوند.  صرفه جویی در مصرف انرژی: به منظور کاهش مصرف باتری در کامپیوتر‌های قابل حمل.  شناخته شده توسط سیستم عامل‌ها: به گونه‌ای که ارتقادهندگانی که از این رابط برای ارتباط با وسیله جانبی خود استفاده می‌کنند مجبور به نوشتن راه اندازهایی نزدیک به زبان ماشین نباشند.

فهرست مطالب

عنوان                                            صفحه

مقدمه.............. .................................1
سرآغاز....... ............................2
کاربرد راحت... ...............4
- یک رابط برای همه دستگاهها .... ......4
- پیکربندی خودکار..... .......4
- به دور از تنظیمات کاربر.... ........4
- آزاد کردن منابع سخت‌ افزاری برای وسایل جانبی .... .......4
- سادگی کابل....... .....5
- Hot pluggable.... ....5
- عدم احتیاج به منبع تغذیه..... ......5
سرعت........ ............................6
قابلیت اطمینان....... ...............7
قیمت پایین...... ................7
صرفه‌جویی در مصرف انرژی..... ..7
قابلیت انعطاف... ...............8
پشتیبانی توسط سیستم عامل.......... ....9
پشتیبانی وسیله جانبی... ....10
مجمع ابزار آلات USB...... .......11
این پورت کامل نیست..... .....12
- از دید کاربران... ......12
- پشتیبانی نشدن توسط سخت افزارهای قدیمی.... ...12
- محدودیت سرعت.. ....13
- محدودیت فاصله....... .......14
- ارتباطات نظیر به نظیر.......... .........14
- تولیدات شکل‌دار..... .......14
- از دید ارتقاء دهندگان.. ......15
- پیچیدگی پروتکل.... .....15
- پشتیبانی در سیستم عامل.......... .......15
- گیرهای سخت افزاری...... .16
- مبالغ........ ...............16
USB  در برابر IEEE _ 1394... ..........17
حداقل نیازهای کامپیوتر.. ......17
- کنترل کننده میزبان...... ......18
- سیستم عامل...... .....18
- اجزا........ .................18
- اجزای یک اتصال..... ......19
- تجهیزات لازم برای ارتقاء.... .....20
- انتخاب تراشه.... .....21
اجزای یک کنترلر USB.......... ......21
- پورت USB    .......... .......22
- بافرهای داده USB    ...... ........22
- CPU................ ........23
- حافظه برنامه...... ..........24
- حافظه داده    .......... ..26
- رجیسترها..... ............26
- I/O های دیگر....... ......26
- ویژگیهای دیگر...... ......27
ساده سازی پروسه ارتقاء.. ..........27
- انتخاب معماری...... .....27
- تراشه‌هایی که از ابتدا برای USB طراحی شده‌اند.. ....28
- تراشه‌هایی بر اساس خانواده‌های آشنا ...28
- تراشه‌هایی که به میکرو کنترلرهای خارجی متصل می‌گردند......................29
- مرجع خصوصیات تراشه....... .....30
- برنامه تراشه نمونه....... ..30
- انتخاب راه انداز... ......30
- ابزارهای اشکال‌زدایی... .......31
- بردهای ارتقا از فروشندگان تراشه..... ....31
- بردهای از منابع دیگر..... .....32
- نیازمندیهای پروژه... .....33
نگاهی به بعضی از تراشه‌ها...... ....35
- EnCore محصول شرکت سیپرس..... ....35
- معماری CPU... ......35
- کنترلر USB...... ....36
- EZ _ USB شرکت سیپرس.. .37
- معماری CPU...... .....37
- کنترلر USB...... ........38
PCI 16C7X5 شرکت میکروچیپ    ....... .....42
- معماری...... .................42
- کنترلر USB......... ......42
NET 2888 شرکت نت چیپ
- کنترلر USB
USB 9603 شرکت National Semiconductor.. ...44
- کنترلر USB...... ....46
PDIUSBD 11/1 محصول فیلیپس.. .....46
- معماری..... .................46
- کنترلرهای USB........ ...........47
Strong ARM اینتل..... ........47
- کلاسهای دستگاهها... .........48
- استفاده از کلاسها .......48
- اجزای یک مربع خصوصیات کلاس..... ....49
- کلاسهای تعریف شده.... .....50
- مطابقت یک دستگاه با یک کلاس    ... ...52
- وسایل جانبی استاندارد.... ..........52
- صفحه کلید ، ماوس و دسته بازی ..... ...52
- دستگاههای انبارش توده‌ای.... ....53
- چاپگرها.......... .................55
- دوربینها و اسکنرها    ........ .....55
- برنامه‌های صوتی...... .....56
- مودم‌ها..... ...............57
- کاربردهای غیر استاندارد....... ....57
- دستگاههایی که داده‌ها را با یک سرعت کم منتقل می‌کنند... .....58
- به روز رسانی دستگاههای RS _ 232.. ....59
- دستگاههای مراکز فروش...... .......60
- جایگزینی دستگاههای با پورت موازی غیر استاندارد.... ..61
- ارتباطهای کامپیوتر به کامپیوتر... ...63
- پیوندهای بی‌سیم........ ....63


دانلود با لینک مستقیم


گزارش کارآموزی رشته کامپیوتر اسمبل کردن قطعات کامپیوترو تعمیرات قطعات

گزارش کارآموزی رشته کامپیوتر انواع راههای ارتباط کاربر به ISP

اختصاصی از فی گوو گزارش کارآموزی رشته کامپیوتر انواع راههای ارتباط کاربر به ISP دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

گزارش کارآموزی رشته کامپیوتر انواع راههای ارتباط کاربر به ISP


گزارش کارآموزی  رشته کامپیوتر انواع راههای ارتباط کاربر به ISP

دانلود گزارش کارآموزی  رشته کامپیوتر انواع راههای ارتباط کاربر به ISP بافرمت ورد وقابل ویرایش تعداد صفحات 50

گزارش کامل کارآموزی,دانلود کارآموزی,گزارش کارآموزی,گزارش کارورزی


این پروژه کارآموزی بسیار دقیق و کامل طراحی شده وجهت ارائه واحد درسی کارآموزی میباشد

شبکه‌ چیست‌؟

   شبکه‌ مجموعه‌ای‌ از سرویس‌ دهنده‌ها و سرویس‌ گیرنده‌های‌ متعددی‌ می‌باشد که‌به‌ یکدیگر متصل‌ هستند.  در این‌ بین‌ سرویس‌ دهنده‌ها (server) نقش‌ سرویس‌ دهنده‌ و خدمات‌ دهی‌ وسرویس‌ گیرنده‌ها (Client) نقش‌ سرویس‌ گیرنده‌ یا همان‌ مشتری‌ را بازی‌ می‌کنند.   انواع‌ شبکه‌:   شبکه‌ها را می‌توان‌ به‌ دو دسته‌ی‌ «شبکه‌های‌ محلی‌» LAN و شبکه‌های‌ بزرگ‌تر از آن‌(WAN) تقسیم‌ کرد.   شبکه‌های‌ محلی‌: Local Area Network   این‌ نوع‌ شبکه‌ها به‌ شبکه‌های(‌ (LAN) معروف‌ هستند. شبکه های محلی معمولا میزبان 2 تا 20کامپیوتر و در غالب Work Group میباشند. سرعت این نوع شبکه بسیار زیاد است (معمولا 100MB Per Sec) و می توان حجم داده های بالا را در مدت بسیار کم انتقال داد.   شبکه‌های‌ گسترده‌: Wide Area Network   این نوع شبکه ها به شبکه های WAN معروف هستند. این شبکه ها بزرگتر از شبکه های LAN و اغلب برای امور عمومی از آن استفاده می شود.  ازجمله این شبکه ها میتوان شبکه های VAN و یا شبکه های بزرگتر مانند Internet و.. را نام برد   سرعت انتقال داده ها در این نوع شبکه ها نسبت به LAN (در ایران) بسیار ناچیز میباشد. این سرعت به خاطر استفاده از خطوط 56K است. البته می توان با استفاده از خطوط DSL یا ISDN و یا بی سیم Wire Less سرعت این ارتباط را به اندازه ,256 k , 512 kیا بالاتر افزایش داد.   Internet Protocol: IP   IP یک‌ عدد 32 بیتی‌ (bit) است‌ که‌ پس‌ از اتصال‌ به‌ شبکه‌(... , Internet , LAN) به‌ ما متعلق‌ می‌گیرد.  شکل کلی IP را می توان به صورت http://www.xxx.yyy.zzz در نظر گرفت که با هر بار اتصال به اینترنت به صورت Dial Up این عدد تغییر می کند.  به عنوان مثال در حال حاضر IP ما 213.155.55.104 است اما در اتصال بعدی ممکن است این عدد به 213.155.55.20 تغییر کند.    IP چه کاربردی دارد؟   IP به عنوان یک شناسنامه در شبکه است و کاربردهای بسیاری دارد .برای توصیف کامل IP نیاز به شرح TCP/IP است که بعدا به آن اشاره خواهیم کرد.  همان طور که در جامعه شناسنامه وسیله ای برای احراز هویت ماست و بدون آن جزو آن جامعه محسوب نمی شویم ، IP نیز وسیله ای برای شناسایی ما در شبکه است و امکان اتصال به شبکه بدون آن وجود ندارد.   به طور مثال هنگامی که در شبکه مشغول چت (Chat) هستیم ، کامپیوتر شما دارای یک IP می باشد. و جملاتی را که شما تایپ می کنید به وسیله مسیر یابها (Router ) مسیر یابی (Routing) شده و به کامپیوتر شخص مقابل میرسند و متنی را هم که شخص مقابل تایپ میکند روی IP شما فرستاده می شود.   خط فرمان در ویندوز چیست؟   خط فرمان یا همان "Command Prompt" در ویندوز نوعی شبیه ساز سیستم عامل Dos در ویندوز است که فایلهای اجرایی "exe,com" در آن اجرا می شود.  خط فرمان ویندوز دستورات بسیار زیاد و کاربردی دارد که به مرور زمان انها را خواهیم آموخت.  دسترسی به خط فرمان در ویندوز:  دسترسی به خط فرمان به دو روش میسر است.  روش اول : روی Start Menu کلیک کرده و گزینه Run را انتخاب می کنیم . سپس در پنجره ظاهر شده اگر ویندوز شما 98/ME باشد عبارت "Command" و اگر 2000/2003/XP باشد عبارت "CMD" را تایپ می کنیم هم اکنون محیط Command Prompt در جلوی شما قرار دارد!  روش دوم : با طی کردن مسیر Start> Programs>Accessories و کلیک کردن برروی Command Prompt این محیط برای شما باز میشود.   چگونه IPخود را بدست آوریم :  برای بدست آوردن IP خود در سیستم عامل ویندوز کافی است همان طور که در بالا توضیح داده شد به محیط Command Prompt رفته و عبارت " IPCONFIG " را تایپ کنیم.  به طور مثال پس از اجرای دستور به نتایج زیر می رسید :   Windows IP Configuration   Ethernet adapter :  IP Address. . . . . . . . . : 213.155.55.232  Subnet Mask . . . . . . . . : 255.255.255.0  Default Gateway . . . . . . : 213.155.55.232   فعلا تنها به سطر IP Address توجه کنید (Default Gateway و Subnet Mask) بعدا برسی خواهد شد. ملاحظه میکنید که IP ما213.155.55.232 است.   آدرسهای IP به چند دسته تقسیم می شوند؟   آدرسهای IP به پنج کلاس A,B,C,D,E تقسیم می شوند. از بین این کلاسها تنها کلاسهای A,B,C کاربرد دارند که به شرح آنها می پردازیم .   کلاس A :   تمام IP هایی که www آنها (در درس قبل شکل کلی IP را به صورت http://www.xxx.yyy.zzz معرفی کردیم) بین 1 تا 126 است ، جزو کلاس A محسوب می شوند.  به عنوان مثال : 112.10.57.13 یک IP کلاس A است. این کلاس ویژه پایگاهای بزرگ اینترنتی است.   کلاس B :   تمام IP هایی که WWW آنها بین 128 تا 191 می باشد را شامل می شود. مانند IP ی 172.155.55.73 که جزو کلاس B است.   کلاس C :   این کلاس تمام IP هایی که WWW آنها بین 192 تا 223 است را شامل می شود: مانند 213.133.52.138 که جزو کلاس C محسوب می شود.   تحلیل IP :   همان طور که گفته شد IP یک عدد 32 بیتی است. هم اکنون این گفته را کاملتر شرح داده و مطلب را بازتر می کنیم(  درک این قسمت از مطلب نیازمند دانستن مفاهیم Bit و Byte است . این در حقیقت واحدهای اندازه گیری حافظه کامپیوتر هستند که در پایین آنها را شرح می دهیم :  BIT: به کوچکترین واحد اندازه گیری حافظه کامپیوتری می گویند.  Byte: به مجموع 8 بیت ، یک بایت می گویند.  بنابر این نتیجه می گیریم 32 بیت همان 4 بایت در مبنای اعشاری (مبنای 10 ) است و برای این که کامپیوتر اعداد را در مبنای 2 در نظر می گیرد آن را به صورت Binary (مبنای 2 ) می نویسیم.  برای اینکه این مفاهیم را بهتر متوجه شوید آنها را در جدول برسی می کنیم.   IP از چند قسمت تشکیل شده است؟   IP از دو قسمت Net ID و Host ID تشکیل شده است و مقادیر بیت ها در این دو قسمت در کلاسهای مختلف IP متفاوت است. Net ID در واقع شناسه شبکه و Host ID شناسه میزبان در IP است.    برسی Net ID در کلاساهی مختلف:   Net ID در کلاس A به صورت http://www.0.0.0 یعنی تنها www را شامل می شود.   در کلاس B به صورت : http://www.xxx.0.0 است یعنی http://www.xxx در واقع Net Id می باشد.  و در کلاس C به صورت : http://www.xxx.yyy.0 است یعنی NetID ..   کلاس A :  Net ID هشت بیت است و Host ID آن 24 بیت که مجموعا 32 بیت می شود.  این کلاس می تواند 16.777.14 میزبان (Host) داشته باشد یعنی 16.777.14 IP که زیر مجموعه آن قرار می گیرند. به عنوان مثال http://www.44.4.13 که 44.4.13 یکی از میزبان ها (Host) می باشد.    کلاس B :   NetID از هشت بیت به شانزده بیت افزایش می یابد و فضا را برای host ID کمتر می کند، به همین دلیل IP های زیر مجموعه آن به 56.534 کاهش می یابد. به عنوان مثال IP : http://www.xxx.55.137 که 55.137 یکی از میزبانهاست .   کلاس C :  NetID باز هم بزرگتر شده و از 16 بیت در کلاس B به بیست و چهار افزایش می یابد و Host ID به کوچکترین مقدار خود یعنی هشت بیت می رسد. این کلاس تنها 242 IP را پشتیبانی می کند. به عنوان مثال http://www.xxx.yyy.93 که در آن 93 یکی از میزبانهاست.

 


دانلود با لینک مستقیم


گزارش کارآموزی رشته کامپیوتر انواع راههای ارتباط کاربر به ISP