فی گوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی گوو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

پروژه جاوا اسکریپت (javascript) – مهندسی کامپیوتر

اختصاصی از فی گوو پروژه جاوا اسکریپت (javascript) – مهندسی کامپیوتر دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

توضیجات :

جاوااسکریپت یکی از بهترین زبانهای برنامه نویسی در دنیای وب است .چون به نرم افزار خاصی احتیاج ندارد وهمچنین دستورات آن به حروف کوچک وبزرگ حساس نیستند. جاوااسکریپت یک زبان اسکریپتی است که بوسیلة مرورگر وب تفسیر یا intepret می شود و بطور گسترده در دنیای وب مورد استفاده قرار می گیرد. این زبان توسط شرکت Netscape به وجود آمد. در ابتدا نامش Live  script بود که بعدها با حمایت شرکت Sun به نام  Java script درآمد.

 

فهرست مطالب :

  • چکیده
  • جاوااسکریپت چیست؟
  • اصول اسکریپت نویسی در صفحات وب
  • اسکریپتها و برنامه ها
  • معرفی جاوااسکریپت
  • قابلیتهای جاوااسکریپت
  • جاوااسکریپت در مقابل جاوا
  • چگونه جاوااسکریپت در صفحات وب قرار میگیرد؟
  • خلق یک اسکریپت
  • ابزار اسکریپت نویسی
  • آغاز خلق اسکریپت
  • ررسی قابلیتهای جاوااسکریپت
  • زیباتر کردن صفحات وب به کمک جاوااسکریپت
  • استفاده از نوار وضعیت
  • کاربابرنامه های اتصالی
  • برنامه های جاوااسکریپت چگونه کار میکنند
  • توابع درجاوااسکریپت
  • اشیاءدر جاوااسکریپت
  • جاوااسکریپت از سه نوع شیء پشتیبانی می کند
  • کنترل حوادث
  • مخفی کردن اسکریپتها از مرورگرهای قدیمی
  • استفاده از مقادیر و ذخیره سازی آن
  • انتخاب نام برای متغییرها
  • تعیین مقدار برای متغییر ها
  • انواع اساسی داده ها در جاوااسکریپت
  • انواع داده جاوااسکریپت
  • آرایه ها و رشته ها
  • خلق یک شیء String
  • بررسی و مقایسه متغییرها
  • دستورIf
  • دستورEles
  • تکرار دستورات باکمک حلقه ها
  • حلقه های For
  •  حلقه های While
  • حلقه های Do…while
  • اشیاء درون ساخت مرورگر
  •  اشیاء چیستند؟
  • خاصیتهای اشیاء و مقادیر
  • گـرد کردن اعداد
  •  خلق اعداد تصادفی
  • کـار با تاریخها
  • مدل شیئی سند (DOM)
  •  درک مدل شیئی سند
  • دسترسی به تاریخچه مرورگـر
  • خلق اشیاء اختصاصی
  •  استفاده از اشیاء برای ساده کردن اسکریپتها
  • اختصاصی کردن اشیاء درون ساخت
  • پنجره ها و زیر صفحه ها
  • کنترل پنجره ها با استفاده از اشیاء
  •  ایجاد وقفه های زمانی
  •  استفاده از اشیاء جاوا اسکریپت برای کار با زیر صفحه ها
  • دریافت اطلاعات به کمک پرسشنامه ها
  • اصول طراحی پرسشنامه ها درHTML
  • شیءfrom در جاوااسکریپت
  •  ورودیهای متن
  •  ورودیهای چند خطی متن
  • کـار با متن در پرسشنامه ها
  •  دکمه ها
  • مربعهای گـزینش
  •  دکـمه های رادیوئی
  • تصاویر گـرافیکی و انیمیشن
  • استفاده از جاوااسکریپت برای کار با نقشه های تصویری
  •  تصاویر دینامیک در جاوااسکریپت
  • اسکریپتهای فرامرور گری
  • دریافت اطلاعات مرورگر
  • حل مشکل ناسازگاری مرورگرها
  • خلق یک صفحه چند منظوره
  • هدایت کاربران به صفحات وب
  • خلق یک صفحه چند منظوره
  •  کـار با شیوه نامه ها
  • معرفیHTML دینامیک
  •  شیوه و ظاهرصفحات
  • تعریف و استفاده از شیوه هایCSS
  • تنظیم مکـان متن
  •  تغییر رنگ و تصاویر زمینه
  •  کـار با فوتنهـا
  • کنترل شیوه ها بکمک جاوااسکریپت
  • استفاده از لایه ها برای خلق صفحات دینامیک
  • لایه ها چگونه کار میکنند؟
  •  دو استاندارد برای خلق لایه ها
  • خلق لایه های CSS
  •  تعریف خواص لایه ها
  • استفاده از جاوااسکریپت برای توسعه یک سایت وب
  • خلق سند HTML
  • استفاده از لیستهای بازشونده برای تسهیل هدایت کاربران
  •  خلق دستوراتHTML ،وایجاد ساختارداده ای
  • افزودن توضیحاتی در مورد پیوندها
  • استفاده از پیوندهای گـرافیکی
  • نتیجه
  • خلاصه
  • فهرست منابع

 

♦ این پروژه با فرمت Word ارائه شده و قابل ویرایش است.


دانلود با لینک مستقیم


پروژه جاوا اسکریپت (javascript) – مهندسی کامپیوتر

پایان نامه پروژه جاوا اسکریپت کامل با توضیحات مفصل

اختصاصی از فی گوو پایان نامه پروژه جاوا اسکریپت کامل با توضیحات مفصل دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

چکیده :

جاوااسکریپت یک زبان اسکریپتی که بوسیلة مرورگر وب تفسیر یاintepret می شود. بطور گسترده در دنیای وب مورد استفاده قرار می گیرد.این زبان توسط شرکتNetscape به وجود آمد.در ابتدا نامش Live script بودکه بعدها با حمایت شرکت Sun به نام Java scriptدرآمد.بیشتر دستورات خود را ازجاوا گـرفته است.

جاوااسکریپت دارای قابلیتهای زیادی است که در طول تحقیق ذکر شده است.

 

فهرست

مقدمه : ‌ی

جاوااسکریپت چیست؟ 1

1ـ1)اصول اسکریپت نویسی درصفحات وب : 1

2ـ1)اسکـریپتهاو برنامه ها: 2

3ـ1)معرفی جـاوااسکـریپت: 2

4ـ1)قابلیتهای جـاوااسکـریپت: 2

5ـ1)تفاوتهای جـاوا و جـاوااسکـریپت: 3

6ـ1)چگونه جـاوااسکـریپت در یک صفحه وب قرار میگیرد ؟ 4

خلق یک اسکـریپت: 5

1ـ2)ابزار اسکریپت نویسی: 5

2ـ2)آغاز خلق اسکریپت : 6

بررسی قابلیتهای جاوااسکریپت: 6

1ـ3)زیباترکردن ظاهر یک صفحه وب به کمک جاوااسکریپت : 7

استفاده از نوار وضعیت: 7

2ـ3)کار با برنامه‌های اتصالی: 8

برنامه‌های جاوااسکریپت چگونه کار می‌کنند؟ 9

1ـ4)توابع در جاوااسکریپت: 9

2ـ4)اشیاء در جاوااسکریپت : 11

3ـ4)کنترل حوادث: 12

4ـ4)مخفی کردن اسکـریپتها از مرورگرهای قدیمی : 13

استفاده از مقادیر و ذخیره‌سازی آنها : 14

1ـ5)انتخاب نام برای متغییرها: 14

2ـ5)انواع داده‌ها در جاوااسکریپت : 15

1ـ6)خلق یک شیء String : 17

1ـ7)دستور if: 17

2ـ7)دستور else : 19

تکرار دستورات با استفاده از حلقه‌ها : 19

1ـ8)حلقه‌های for : 19

2ـ8)حلقه های while: 20

3ـ8)حلقه‌های do…while: 20

اشیاء درون ساخت مرورگر: 20

1ـ9)اشیاء چیستند؟ 21

2ـ9)خاصیتهای اشیاء و مقادیر: 21

3ـ9)گرد کردن اعداد: 22

4ـ9)خلق اعداد تصادفی : 22

5ـ9)کار با تاریخها : 23

مدل شیئی سند (DOM) : 23

1ـ10)درک مدل شیئی سند : 23

2ـ10)دسترسی به تاریخچه مرورگر : 25

خلق اشیاء اختصاصی: 26

1ـ11)استفاده از اشیاء برای ساده‌کردن اسکریپتها : 26

2ـ11)اختصاصی کردن اشیاء درون ساخت : 27

پنجره‌ها و زیرصفحه‌ها : 28

1ـ12)کنترل پنجره‌ها با استفاده از اشیاء: 28

2ـ12)ایجاد وقفه‌های زمانی : 28

3ـ12)استفاده از اشیاء جاوااسکریپت برای کار با زیرصفحه‌ها : 29

دریافت اطلاعات به کمک پرسشنامه : 30

1ـ14)اصول طراحی پرسشنامه‌ها در HTML : 30

2ـ14)شی‌ء form در جاوااسکریپت : 30

3ـ14)ورودیهای متن : 30

4ـ14)ورودیهای چند خطی متن : 31

5ـ14)کار با متن در پرسشنامه‌ها : 31

6ـ14)دکمه‌ها : 31

7ـ14)مربعهای گزینش : 32

8ـ14)دکمه‌های رادیوئی : 32

تصاویر گرافیکی و انیمیشن : 33

1ـ15)استفاده از جاوااسکریپت برای کار با نقشه‌های تصویری : 33

2ـ15)تصاویر دینامیک در جـاوااسکـریپت : 33

اسکـریپتهای فرامرورگری : 34

1ـ16)دریافت اطلاعات مرورگر : 34

2ـ16)حل مشکل ناسازگاری مرورگرها : 35

3ـ16)خلق اسکریپتهایی که به یک مرورگر اختصاص دارند : 35

4ـ16)هدایت کاربران به صفحات متفاوت : 36

5ـ16)خلق یک صفحه چند منظوره : 36

کار با شیوه نامه ها : 36

1ـ17)معرفی HTML دینامیک : 36

2ـ17)شیوه ها و ظاهر صفحات : 37

3ـ17)تعریف و استفاده از شیوه‌های css : 38

4ـ17)تنظیم مکان متن : 38

5ـ17)تغییر رنگ ، و تصاویر زمینه : 38

6ـ17)کار با فونتها : 39

7ـ17)حاشیه ها و حدود : 39

استفاده از لایه‌ها برای خلق صفحات دینامیک : 40

1ـ18)لایه‌ها چگونه کار می‌کنند ؟ 40

2ـ18)دو استاندارد برای خلق لایه ها : 40

3ـ18)خلق لایه‌های CSS : 41

4ـ18)تعریف خواص لایه ها : 42

استفاده از جاوااسکریپت برای توسعه سایت وب :‌ 42

1ـ19)خلق سند HTML : 42

2ـ19)استفاده ازلیستهای باز شونده برای تسهیل هدایت کاربران : 43

3ـ19)خلق دستورات HTML و ایجاد ساختار داده ای: 44

4ـ19)افزودن توضیحاتی در مورد پیوندها: 44

5ـ19)استفاده از پیوندهای گرافیکی: 44

نتیجه: 45

خلاصه: 46

فهرست منابع: 47


دانلود با لینک مستقیم


پایان نامه پروژه جاوا اسکریپت کامل با توضیحات مفصل

پروژه آماده رشته کامپیوتر با عنوان جاوا اسکریپت - با فرمت word

اختصاصی از فی گوو پروژه آماده رشته کامپیوتر با عنوان جاوا اسکریپت - با فرمت word دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه آماده رشته کامپیوتر با عنوان جاوا اسکریپت - با فرمت word


 پروژه  آماده رشته کامپیوتر با عنوان  جاوا اسکریپت - با فرمت word

فهرست:                                                                                                                  

     چکیده ...............................................................................................5

  1. جاوااسکریپت چیست؟ .............................................................................. 6  

1ـ1. اصول اسکریپت نویسی در صفحات وب ................................................ .......6

2ـ1. اسکریپتها و برنامه ها ...........................................................................6

3ـ1. معرفی جاوااسکریپت ..........................................................................7

4ـ1. قابلیتهای جاوااسکریپت ........................................................................7

5ـ1.جاوااسکریپت در مقابل جاوا ...................................................................7                    

6ـ1.چگونه جاوااسکریپت در صفحات وب قرار میگیرد؟............................................8

  1. خلق یک اسکریپت ................................................................................. ..8

1ـ2.ابزار اسکریپت نویسی ...........................................................................9

2ـ2.آغاز خلق اسکریپت .............................................................................9

  1. بررسی قابلیتهای جاوااسکریپت .....................................................................9

1ـ3. زیباتر کردن صفحات وب به کمک جاوااسکریپت ..............................................10

1ـ1ـ3 .استفاده از نوار وضعیت ......................................................................10

2ـ3.کاربابرنامه های اتصالی ........................................................................10

  1. برنامه های جاوااسکریپت چگونه کار میکنند. ......................................................11

1 ـ4. توابع درجاوااسکریپت .........................................................................11

2ـ4. اشیاءدر جاوااسکریپت .........................................................................13

1ـ2ـ4 . جاوااسکریپت از سه نوع شیء پشتیبانی می کند..........................................13

3ـ4.کنترل حوادث ...................................................................................13

4ـ4. مخفی کردن اسکریپتها از مرورگرهای قدیمی ...............................................14

  1. استفاده از مقادیر و ذخیره سازی آن ...............................................................15

1 ـ 5. انتخاب نام برای متغییرها .....................................................................15

2ـ 5. تعیین مقدار برای متغییر ها. ...................................................................15

1ـ2ـ5. انواع اساسی داده ها در جاوااسکریپت ....................................................16

3ـ 5. انواع داده جاوااسکریپت.....................................................................16

6 . آرایه ها و رشته ها ..............................................................................16

1ـ6 .خلق یک شیء String...........................................................................17

7. بررسی و مقایسه متغییرها ........................................................................17

1ـ7 . دستورIf..........................................................................................17

2ـ7 . دستورEles ......................................................................................18

8 . تکرار دستورات باکمک حلقه ها ....................................................................18

1ـ 8 . حلقه های For................................................................................18

2ـ 8 . حلقه های While...............................................................................19

3ـ 8 . حلقه های Do...while ........................................................................19

  1. اشیاء درون ساخت مرورگر...........................................................................19

1ـ 9 . اشیاء چیستند؟ ...................................................................................19

1ـ 1ـ 9.خلق اشیاء .....................................................................................19

2ـ 9 . خاصیتهای اشیاء و مقادیر........................................................................20

3ـ 9 . گـرد کردن اعداد .............................................................................20

4ـ 9 . خلق اعداد تصادفی ...........................................................................21

5 ـ 9. کـار با تاریخها ................................................................................21

10 . مدل شیئی سند (DOM)..........................................................................21

1ـ 10 . درک مدل شیئی سند ........................................................................21

2ـ 10 . دسترسی به تاریخچه مرورگـر .............................................................22

  1. خلق اشیاء اختصاصی ..............................................................................23

1ـ11 . استفاده از اشیاء برای ساده کردن اسکریپتها ...............................................23

2ـ11 . اختصاصی کردن اشیاء درون ساخت ........................................................24

12 . پنجره ها و زیر صفحه ها ..........................................................................24

1ـ 12 . کنترل پنجره ها با استفاده از اشیاء .........................................................24

2ـ12 . ایجاد وقفه های زمانی .....................................................................25

3ـ 12 . استفاده از اشیاء جاوا اسکریپت برای کار با زیر صفحه ها ...............................25

  1. دریافت اطلاعات به کمک پرسشنامه ها .........................................................26

1ـ 14. اصول طراحی پرسشنامه ها درHTML ...............................................26

2ـ 14 . شیءfrom در جاوااسکریپت ...........................................................26

3ـ 14 . ورودیهای متن ...........................................................................26

4ـ 14 . ورودیهای چند خطی متن ...............................................................26

5ـ 14 . کـار با متن در پرسشنامه ها .............................................................26

6ـ14 . دکمه ها ....................................................................................27

7ـ 14 . مربعهای گـزینش .........................................................................27

8 ـ 14 . دکـمه های رادیوئی .....................................................................27

15 . تصاویر گـرافیکی و انیمیشن ....................................................................28

1ـ 15 . استفاده از جاوااسکریپت برای کار با نقشه های تصویری .................................28

2ـ 15 . تصاویر دینامیک در جاوااسکریپت .........................................................28

16 . اسکریپتهای فرامرور گری .........................................................................29

1ـ 16 . دریافت اطلاعات مرورگر ....................................................................29

2ـ 16 . حل مشکل ناسازگاری مرورگرها ...........................................................29

3ـ 16 . خلق یک صفحه چند منظوره ...............................................................29

4ـ16 . هدایت کاربران به صفحات وب .............................................................29

5ـ16 . خلق یک صفحه چند منظوره ..............................................................29

17 . کـار با شیوه نامه ها ..............................................................................30

1ـ 17 . معرفیHTML دینامیک ..................................................................30

2ـ 17 . شیوه و ظاهرصفحات ........................................................................31

3ـ17 . تعریف و استفاده از شیوه هایCSS .........................................................31

4ـ 17 . تنظیم مکـان متن ............................................................................31

5ـ 17 . تغییر رنگ و تصاویر زمینه ....................................................................32

6ـ 17 . کـار با فوتنهـا ...............................................................................32

7ـ 17 . کنترل شیوه ها بکمک جاوااسکریپت .........................................................32

18 . استفاده از لایه ها برای خلق صفحات دینامیک ...................................................33

1ـ 18 . لایه ها چگونه کار میکنند؟ ...................................................................33

2ـ 18 . دو استاندارد برای خلق لایه ها ..............................................................33

3ـ 18 . خلق لایه های CSS ........................................................................34

4ـ 18 . تعریف خواص لایه ها ........................................................................34

19 . استفاده از جاوااسکریپت برای توسعه یک سایت وب .............................................34

1ـ 19 . خلق سند HTML  ...........................................................................34

2ـ 19 . استفاده از لیستهای بازشونده برای تسهیل هدایت کاربران .................................35

3ـ 19 . خلق دستوراتHTML ،وایجاد ساختارداده ای ...........................................35

4ـ 19 . افزودن توضیحاتی در مورد پیوندها ........................................................36

5ـ 19 . استفاده از پیوندهای گـرافیکی ............................................................36

20 . نتیجه ..............................................................................................37

21 . خلاصه .............................................................................................38

22 . فهرست منابع .....................................................................................39


دانلود با لینک مستقیم


پروژه آماده رشته کامپیوتر با عنوان جاوا اسکریپت - با فرمت word

بازی تیک تک تو با جاوا اسکریپت tic tac toe

اختصاصی از فی گوو بازی تیک تک تو با جاوا اسکریپت tic tac toe دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

قسمتی از کد html :

   <form id=”levels” name=”levels” action=”#”>
<fieldset>
<legend>Change Levels</legend>
</fieldset>

<fieldset>
<input type=”radio” name=”level” id=”level0″ onclick=”setlevel(0)” />
<label for=”level0″><b>Level 0: </b>Computer is totally dumb.</label>
</fieldset>

<fieldset>
<input type=”radio” name=”level” id=”level1″ onclick=”setlevel(1)” checked=”checked” />
<label for=”level1″><b>Level 1: </b>Computer is smarter.</label>
</fieldset>

<fieldset>
<input type=”radio” name=”level” id=”level2″ onclick=”setlevel(2)” />
<label for=”level2″><b>Level 2: </b>You <em>may</em> win (only when you start).</label>
</fieldset>

<fieldset>
<input type=”radio” name=”level” id=”level3″ onclick=”setlevel(3)” />
<label for=”level3″><b>Level 3: </b>Computer <em>never</em> loses.</label>
</fieldset>

      </form>

 


دانلود با لینک مستقیم


بازی تیک تک تو با جاوا اسکریپت tic tac toe